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Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII: Rebirth contará com uma dificuldade dinâmica onde os inimigos se ajustam ao seu nível de habilidade

Assim como os modos Fácil e Normal regulares.

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Com Final Fantasy VII: Rebirth procurando fazer sua estreia em 29 de fevereiro de 2024 no PlayStation 5, Square Enix agora começou a compartilhar alguns detalhes menores mais interessantes sobre o jogo. Em um post no X, somos informados de que o título incluirá três opções de dificuldade e que, embora duas sejam bastante padrão para o que esperamos, a terceira será para os jogadores mais habilidosos.


  • Fácil - Permite que você se concentre na história.

  • Normal - Fornece um desafio razoável.

  • Dinâmico - A dificuldade inimiga se ajusta automaticamente com base no seu nível de habilidade. Projetado para jogadores que buscam desafios constantes.

Não há menção se haverá troféus vinculados à conclusão do jogo em uma respectiva opção de dificuldade, mas sem dúvida saberemos mais à medida que nos aproximamos cada vez mais do lançamento da aguardada sequência/segunda parte.

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