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Análises FIFA 19

FIFA 19

Agora com a Liga dos Campeões, FIFA volta a segurar o título de melhor jogo de futebol do mercado.
Ricardo C. Esteves 19 Setembro 2018

Existem jogadores de FIFA para todos os gostos, que apreciam os vários modos que o simulador da EA tem para oferecer, mas diríamos que o grosso da comunidade divide-se em dois grupos: os que jogam Ultimate Team e os que jogam o modo Carreira. É por isso que ficámos um pouco desiludidos quando percebermos que o modo carreira não sofreu alterações substanciais desde o ano passado. O modo em si já era bastante bom em FIFA 18, e continua a sê-lo em FIFA 19, mas existe espaço para melhorar, e acabou por ser completamente negligenciado.

Felizmente FIFA 19 não é só o modo carreira, e existem muitas novidades noutras áreas do jogo. A grande novidade é a introdução das competições da UEFA, nomeadamente Liga dos Campeões, Liga Europa, e Supertaça Europeia. Depois de vários anos a substituir essas competições com nomes falsos, a EA Sports conseguiu finalmente roubar a licença à Konami, e soube tirar proveito disso mesmo, estendendo a licença a vários modos.

Desde o Kick Off, ao modo Carreira, passando por Journey e FIFA Ultimate Team, todos incluem a Liga dos Campeões de alguma forma, e até existe um novo modo que é precisamente a Liga dos Campeões, permitindo recriar toda a experiência da competição. Tanto o design e os logotipos, como o icónico tema da Champions, estão presentes. Mesmo antes das partidas podem ver animações próprias para os jogos da Liga dos Campeões, e até existem novos comentários em inglês específicos para esse tipo de partidas, a cargo de Derek Rae e Lee Dixon.

Outra novidade muito promovida pela EA Sports é o Kick Off 2.0. Aqui vão encontrar uma série de novas opções, incluindo a possibilidade de simularem jogos da Liga dos Campeões, finais de várias taças, e até várias formas alternativas de desfrutarem de FIFA 19. O modo mais falado tem sido Survival, onde a equipa que marca perde um jogador, mas existem outros. Um modo só permite golos de fora da área, outro só permite golos com a bola no ar, e até existe a possibilidade de jogar sem regras. O Kick Off 2.0 é uma proposta divertida, sobretudo para quando tiverem amigos em casa, mas dificilmente irá manter a atenção dos jogadores a médio ou longo prazo.

Se são fãs de Journey, vão poder apreciar o último capítulo da história de Alex Hunter, que desta vez conta com participações mais ativas de Williams e Kim. Alex Hunter continua a ser o foco da experiência, mas podem acompanhar episódios com o melhor amigo e a irmã de Alex. Podem, inclusivamente, jogar apenas os episódios de um deles, por exemplo. Como a EA já anunciou, o foco deste terceiro capítulo de Journey está na Liga dos Campeões, e isso implica uma mudança de Alex Hunter para o Real Madrid - que é obrigatória. Hunter terá também de lidar com o facto de estar tornar-se um ícone, uma marca, e isso vai levantar muitas situações com que terão de lidar. Mais uma vez, existem várias surpresas à espera do jogador, e temos de tirar o chapéu à EA Sports pela forma como consegue encontrar ideias originais para manter Journey divertido e inesperado.

Por fim, temos FIFA Ultimate Team, o modo mais popular de FIFA, e aqui existem algumas novidades. Primeiro, há Divisions, uma nova opção que permite aos jogadores disputarem jogos com outros jogadores de nível equivalente. As primeiras partidas vão servir para definir a vossa habilidade, e depois serão atribuídos a uma divisão. Depois disso irão disputar partidas para ganharem recompensas semanais, e até podem ganhar um apuramento para a Weekend League, torneio que se disputa ao fim de semana. Também aqui existem elementos da Liga dos Campeões para os jogos mais importantes. E claro, há a destacar a inclusão de novos ícones, como Eusébio, Johan Cruyff, e Rivaldo.

Outros modos continuam presentes, como novos Skill Games, Seasons online, Pro Clubs, e torneios personalizáveis. Como pacote, FIFA 19 é um jogo extremamente robusto, incluindo opções para praticamente todos os tipos de jogadores, e a este nível são poucos os jogos que podem competir com o simulador da EA Sports. Isto, claro, em cima de inúmeras ligas totalmente licenciadas, dezenas de estádios, e localização para vários idiomas.

A nível de apresentação geral, pouco mudou em relação a FIFA 18. Os menus são muito semelhantes, mas funcionas, modernos, e agradáveis. A banda sonora continua a criar bom ambiente para quando estão a passear pelos menus, e até existe um tema criado por Hans Zimmer. Graficamente voltam a existir melhorias em relação ao ano passado, com muitas animações novas durante o jogo, sequências de vídeo mais específicas, e até festejos novos nas bancadas.

Uma das novidades mais funcionais de FIFA 19 é o novo sistema de táticas, que permite ajustar com maior facilidade o comportamento das equipas. Podem definir os momentos em que a equipa deve pressionar o adversário, quão subida deve estar a linha defensiva, se os jogadores devem esperar pela bola ou tentarem desmarcações, e outras opções semelhantes. Mais importante ainda, podem definir táticas específicas para cada momento da equipa no jogo. Como no passado, podem usar o D-Pad para definirem uma atitude da equipa em tempo real, nomeadamente Muito Defensivo, Defensivo, Neutro, Atacante, e Muito Atacante. A diferença é que agora podem definir exatamente o que cada situação implica. Cada uma destas atitudes pode ter a sua própria formação, estilo de pressão, e comportamento, abrindo todo um novo lado tático a FIFA 19.

E por fim, o mais importante - a jogabilidade.

FIFA 18 era já fantástico a nível de jogabilidade, e FIFA 19 constrói em cima dessa base. O grande destaque é a introdução de um novo nível de controlo de bolas aéreas. Podem levantar a bola com mais facilidade, dar toques de cabeça, controlar a bola com o peito, e fazer uma série de ações que elevam FIFA 19 para um grau de controlo com a bola no ar como nunca vimos noutro jogo de futebol. É realmente fantástico, e certamente que permitirá ao jogadores mais criativos criarem alguns golos impressionantes.

A nível global a inteligência artificial foi melhorada. Tanto a equipa adversária, como a equipa do jogador, são muito mais eficazes a defender, e até existe uma nova opção para permitir que a IA meta o pé à bola com mais frequência, caso passe por perto. Isto tornou o jogo mais difícil a nível de ataque, sobretudo pelo meio do terreno, com mais pressão e um posicionamento mais eficaz dos jogadores. Terão de ser mais criativos para criarem oportunidades de golo do que era necessário em FIFA 18.

Menos impressionante é a adição do Timed Finishing, que funciona da seguinte forma: para iniciarem um remate, seja em bola corrida, ou depois de um passe ou cruzamento, pressionam no botão de remate uma vez, e depois devem carregar outra vez mesmo antes do jogador tocar na bola. Se conseguirem com o timing correto, o remate terá mais força e mais precisão, mas se falharem, existem grandes possibilidades do remate sair torto. Honestamente, não somos fãs de Timed Finishing. Parece-nos uma complicação desnecessária, e a EA Sports tem provavelmente consciência disso mesmo, já que inclui uma opção nas definições para desativar o Timed Finishing. Certamente que alguns jogadores vão apreciar esta novidade, mas não é o nosso caso.

FIFA 18 era um jogo fenomenal de futebol, e FIFA 19 segue a mesma linha, embora não tenha o mesmo impacto. Qual é melhor? FIFA 19, sem dúvida, mas ficámos um pouco desiludidos com a ausência de novidades no modo carreira. Além disso parece-nos que o Timed Finishing é não é a adição mais feliz que a EA já teve à jogabilidade. Também reparámos em alguns bugs, tanto a nível de modos, como de jogabilidade, embora nada que tenha prejudicado a nossa experiência - além disso temos esperança que a próxima atualização afine ainda mais o jogo. FIFA 19 não é um salto tão evidente como foi FIFA 18, mas é o melhor jogo de futebol que já jogámos, e está a rebentar com conteúdo de grande qualidade. Além disso, para alguns a inclusão da Liga dos Campeões será suficiente para justificar nova compra.

9
Excecional em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Finalmente, Liga dos Campeões e Liga Europa. Kick Off 2.0 é criativo. Journey continua a impressionar. Novos movimentos aéreos com a bola são uma excelente adição. Sistema de táticas evoluiu.
Contras Modo carreira não tem novidades. Remates temporizados não nos convenceram. Alguns bugs.
Nota da rede Média de 10 edições da Gamereactor
7,5 amplitude 7–9
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Asia 7
Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
9
Excecional Nota da rede em 10 edições
Dados do jogo
Produtora EA Sports
Editora Electronic Arts
Data de lançamento 27 Setembro 2018
Género Sports
Plataformas
PC PS4 Xbox One Nintendo Switch PS3 Xbox 360
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