Não é comum para as editoras anunciarem jogos - especialmente títulos desta importância - a poucos meses do lançamento, mas foi isso que a Bethesda fez com Fallout 4. Pete Hines abordou esse tópico com o Games Radar, referindo que o pouco tempo que existe entre anúncio e lançamento, é suficiente para gerar entusiasmo entre a comunidade de jogadores: "Nós sentimos que era um título importante o suficiente para nos safar com isso [pouco tempo entre anúncio e lançamento]."
Outro factor que influenciou o anúncio nesta altura prende-se com o estado avançado de produção em que o jogo já se encontra, e que permite mostrar muitas facetas da experiência, como o fizeram durante a conferência da Bethesda.
"Estamos muito próximos de terminar a produção, o que é obrigatório, se queremos lançar o jogo dentro de cinco meses," concluiu.
