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Ex-funcionário da Ubisoft: "O estúdio agora é odiado por grande parte do público"

Antes um filho de ouro da indústria de jogos, a Ubisoft agora se encontra em uma posição muito diferente.

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Muitos de nós lembramos da Ubisoft como ela já foi. Uma equipe cheia de paixão e criatividade que produziu alguns dos jogos mais queridos da indústria, aparentemente transformando tudo o que tocavam em ouro durante a primeira década do século XXI.

De Assassin's Creed a Far Cry, Ghost Recon Advanced Warfighter, Splinter Cell, Rayman e Prince of Persia, só para citar alguns. Mas, nos últimos anos, essa imagem desmoronou e as críticas têm sido duras, não só de gamers e da imprensa, mas também internamente.

Em uma entrevista, um ex-funcionário da Ubisoft (que prefere permanecer anônimo) fala sobre como o estúdio perdeu tanto a direção quanto a confiança, e ao mesmo tempo argumenta que o desgosto que muitos jogadores sentem por eles hoje também se reflete internamente. Muitos dos que trabalham lá odeiam ativamente seu local de trabalho e sua cultura.

Ele diz:

"É difícil imaginar a Ubisoft fazendo um grande sucesso de novo. Difícil, mas longe de ser impossível. Agora eles são odiados por grande parte do público por uma década de lançamentos decepcionantes, odiados por muitos de seus próprios desenvolvedores."

Segundo a fonte, os problemas estão em grande parte relacionados à liderança e a problemas recorrentes de produção, onde a empresa falhou repetidamente em identificar e quebrar os padrões destrutivos que surgem repetidas vezes. Em muitos casos, as consequências recaíram sobre os próprios desenvolvedores, enquanto a responsabilidade mais alta na organização foi mais difusa.

No entanto, ele acredita que, embora seja difícil ver a Ubisoft mudando a situação hoje, especialmente sob a atual gestão, um retorno é possível. Afinal, a empresa ainda possui uma coleção de marcas incríveis e uma riqueza de talentos.

O que você acha que precisa acontecer para a Ubisoft controlar seus problemas?

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