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Ex-desenvolvedor da BioWare revela rivalidade entre as equipes Mass Effect e Dragon Age

Além disso, David Gaider diz que a EA sempre preferiu Mass Effect.
Alex Hopley Editor UK 14 Abril 2025

David Gaider, ex-escritor de Dragon Age até depois do lançamento de Inquisition, revelou que as equipes que trabalham em Dragon Age e Mass Effect sob a BioWare não eram os melhores amigos, pelo menos enquanto ele estava na empresa.

"Você vê, o que você precisa saber sobre a BioWare é que por muito tempo foram basicamente duas equipes sob o mesmo teto: a equipe de Dragon Age e a equipe Mass Effect ", Gaider explicou em uma longa série de postagens no Bluesky explicando sua decisão de deixar a BioWare. "E eles não se davam bem. A empresa estava ciente do atrito e as tentativas de consertá-lo estavam em andamento há anos, principalmente trocando funcionários entre as equipes com mais frequência.

Após algum cansaço após o lançamento de Dragon Age: Inquisition, Gaider foi transferido para a equipe que trabalhava no Projeto Dylan, que se tornaria Anthem, quando ele foi encarregado de mudar a sensação do universo de ficção científica para ter mais uma inclinação de fantasia.

https://bsky.app/profile/davidgaider.bsky.social/post/3lmqqatavss2p

Em resposta a um comentário, Gaider também explicou que houve até algum tratamento preferencial entre as equipes Mass Effect e Dragon Age. "A EA *sempre* preferiu Mass Effect, direto", escreveu ele. "A equipe de marketing deles gostou mais. Era moderno. Tinha ação. Eles nunca souberam bem o que fazer com o DA, e sempre que o DA me superava, o ME recebia as desculpas. Se você me perguntar, sempre foi tímido desde DA Origins."

https://bsky.app/profile/davidgaider.bsky.social/post/3lmqz2n5quk2p

Os fãs de Dragon Age provavelmente não ficarão felizes em ouvir essa última parte, especialmente porque Dragon Age: The Veilguard não correspondeu às expectativas da EA. Já faz muito tempo desde que Gaider trabalhou na BioWare, então talvez as duas equipes tenham aprendido a se beijar e fazer as pazes desde então.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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