Quando saiu em abril passado, Oddworld: Soulstorm foi alvo de várias críticas, inclusive por parte do Gamereactor, já que não estava no melhor estado em termos de polimento, bugs, e outros problemas semelhantes.
Desde então o estúdio tem vindo a trabalhar em melhorias para o jogo, e através de um comunicado oficial, fizeram saber que neste momento estão "orgulhosos" com o estado atual do jogo, e que "foi refinado para todas as plataformas", embora refiram que nenhum jogo "está isento de bugs".
Vai dar uma nova hipótese ao jogo?