Escape Simulator 2
Estamos nos sentindo lentos e incrivelmente frustrados na sequência de Escape Simulator da Pine Studio, criativamente chamada Escape Simulator 2.
Nunca recuso um quebra-cabeça bem feito. Isso já acontece há muito tempo. Já completei muitos bons quebra-cabeças e gostei deles ao máximo, enquanto mergulhava em um estado meditativo meio transe, esfregando minhas células cerebrais enquanto acordava tão rápido quanto a frustração se tornava demais para meu cérebro velho aguentar. É um pouco um ato de equilíbrio. Um bom jogo de quebra-cabeça não deveria ser tão fácil, mas se de repente ele desmorona e fica irritante porque as soluções exigem que você esteja no topo de alguma lista da MENSA, simplesmente não funciona. Escape Simulator 2 encontra o equilíbrio perfeito aqui, entre um nível de dificuldade bem calculado e um que é realmente problemático.
A sequência inclui alguns recursos novos, sendo o maior deles o conteúdo gerado pelos usuários. Você, ou qualquer outra pessoa, pode montar seus próprios escape rooms. Isso obviamente contribui para haver conteúdo para se envolver por muito tempo. É ao mesmo tempo divertido e divertido, e assim como seu antecessor, o modo cooperativo é central e ativamente incentivado. Definitivamente queria ter sete pessoas (mais inteligentes que eu, aliás) para me ajudar quando joguei Escape Simulator 2, porque eu realmente precisava disso.
Me considero relativamente inteligente. Não super inteligente ou talentoso de forma alguma, mas inteligente o suficiente é o que eu diria sem vergonha. E não tive problema nenhum em passar pelas salas iniciais do jogo, mas conforme avançava, ficou tão difícil que comecei a ficar com uma enxaqueca de tanto esforço mental frenético. Felizmente, existe um sistema de dicas onde você pode obter dicas para resolver os quebra-cabeças caso fiquem muito difíceis, e infelizmente até as pistas são muito complicadas. Quero dizer, uma dica deveria ajudar em vez de te colocar em uma situação ainda maior de dificuldade. Por aqui em algum lugar, comecei a duvidar se eu realmente possuía alguma inteligência digna de menção, mas parece que não sou o único que já teve problemas. Me conforta pensar que outras pessoas por aí se sentiram tão mal quanto eu jogando Escape Simulator 2.
Dito isso, na verdade é um bom jogo. Só tenho que admitir que sou burro demais para lutar pela campanha (há doze níveis oficiais no lançamento) e que provavelmente teria me divertido mais com vários outros jogadores. Fora isso, os quebra-cabeças são muito bem feitos, inteligentes e muito recompensadores de resolver. Escape Simulator 2 também é um jogo que roda muito suavemente e não sofre de bugs. Simplificando, é uma criação bem feita e polida.
Se você gosta de quebra-cabeças brutalmente difíceis, este é o jogo para você. Se, como eu, você gosta de quebra-cabeças que podem ser resolvidos sem ser algum tipo de super-humano, ainda vai encontrar muita diversão aqui. Também existem muitas escape rooms geradas por usuários que não são tão complexas quanto as que a Pine Studio montou. No entanto, gostei muito do cenário temático de Natal que eles lançaram em dezembro. Ainda foi difícil demais no final, mas a viagem até lá foi realmente ótima e resultou em uma sensação natalina muito aconchegante. Com certeza vou voltar e enfrentar alguns novos quebra-cabeças no futuro, mas por enquanto sinto que terminei. Prefiro jogos em que sinto que tenho inteligência normal ao jogar, e como disse, não me sinto assim quando jogo Escape Simulator 2.
Então, para resumir: Escape Simulator 2 é um jogo bem construído, sólido e divertido que sofre de um sistema de dicas falho e uma curva de dificuldade muito íngreme. O foco está claramente no modo multiplayer, e o jogo é menos adequado se você preferir jogar sozinho. Felizmente, também é divertido ver todos os jogadores construindo seus próprios quebra-cabeças inteligentes e divertidos no editor de quebra-cabeças embutido do jogo.






