Desde os dias do PlayStation, os demorados RPGs japoneses têm sido o gênero que eu chamaria de meu favorito absoluto, se tivesse que escolher apenas um. É um gênero em que não faltam aventuras, e também é um gênero que muitas vezes pode ser um pouco confuso em termos de grande parte de seu conteúdo. Onde muitos jogos são projetos de mastodonte puro para assumir e muitas vezes exigem muito do seu tempo. Elrentaro's Wanderings é o primeiro - muito longe de cenas inchadas ou enormes mundos abertos. Mas ainda oferece a maioria das coisas que você esperaria que estivessem lá.
Quando a aventura começa em uma pequena vila, tudo parece muito aconchegante e fofo e rapidamente percebo que aprecio algo tão simples quanto o visual ser claro e decido jogar a aventura portátil. Isso é algo que costumo tentar fazer quando tenho a chance no Nintendo Switch e, dado o formato e a tela menor, isso é muito adequado. Bonito, bastante simples e cristalino em todos os momentos - mesmo quando parte do texto informativo exige que você concentre seus olhos com força para entender o que diz. Quando pego vários itens e o texto aparece, há várias vezes que simplesmente nem vejo o que encontrei por causa do texto mínimo.
Eu escolho nomear meu herói com o nome padrão após a escolha de jogar como menina ou menino. Narumi vem visitar uma pequena vila charmosa e é rapidamente encarregado de resgatar uma pessoa de uma caverna próxima. Os visuais, para acompanhar a fofura aqui, são bastante adoráveis, exceto por alguns retratos de personagens chatos em sequências de diálogo que parecem aqueles modelos de algum criador de RPG. Mas fora isso, são cores bonitas e, como eu disse, claras e se encaixam perfeitamente no formato.
Na primeira de muitas visitas do jogo a uma caverna, é um pouco como um 'Hades' lite, mas com controles muito simples, a capacidade de reabastecer a vida assim que um medidor volta a ser usado e, em seguida, você explode pelos ambientes até o final, onde um chefe o aguarda. A dificuldade das cavernas é apresentada através de um 'nível de construção' que se refere ao equipamento que você carrega e para facilitar um pouco, é bom que esteja no nível do recomendado. Então é só uma questão de cortar seu caminho para o chefe e, claro, cortá-lo também. A primeira vez é brincadeira de criança, mas visitas repetidas rapidamente se tornam muito mais difíceis e é perceptível que meu nível de equipamento realmente tem que corresponder à dificuldade que as masmorras oferecem.
A história em si não é exatamente memorável. Um conceito divertido com o personagem principal em dois mundos, um no presente em um ambiente escolar onde os personagens são semelhantes aos que você encontra no equivalente de fantasia. Você pode desenvolver relacionamentos com outros personagens, dar-lhes pequenos presentes para se aproximar nos relacionamentos. Tudo parece tipicamente japonês e tipicamente role-playing de várias maneiras.
Elrentaro's Wanderings realmente não tem grandes problemas além de ser uma aventura bastante simples moldada em um modelo que vimos antes. Ele mistura alguns sims de relacionamento com rastreadores de masmorras e muitas sequências de diálogo entre personagens bastante anônimos e se arrasta um pouco agradavelmente sem ser diretamente fascinante. Não vou ser maldoso e dizer que faltam ambições, porque alguns ambientes são bons, as batalhas pelas cavernas com pequenos objetos que lhe dão power-ups temporários definitivamente parecem rápidas, mas bem... não é muito mais do que isso, apenas continua. Parece aconchegante, a música acompanha muito bem e sim, você meio que toca sem odiar ou amar tudo diretamente. Simplesmente é.
Você encontra novos itens ao longo do caminho, desde o que pode ser semeado no campo fora da vila e, com o tempo, uma história se desenrola da qual você pode tirar algum uso e esse conceito de dois mundos é divertido. É difícil descrever seu conceito e conteúdo sem sentir que você precisa forçar um monte de palavras para dar corpo a tudo. Por mais satisfatório que seja que algo seja facilmente acessível e simples de jogar, é claro que é uma limitação. No final, será acima de tudo a classificação média perfeita para uma pequena aventura agradável.