Há poucos jogos que eu já esperei tanto quanto Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Suikoden II é na minha opinião o melhor jogo já feito e quando foi anunciado que um monte de desenvolvedores antigos da série faria uma sequência espiritual, eu fiquei todo quente por dentro. Foi como o Natal, especialmente porque a Konami parece ter esquecido completamente que a série existe.
E não havia dúvida de onde veio a inspiração quando me sentei pela primeira vez para aproveitar a viagem. Uma jornada que começou um pouco lenta por si só, que teve mais a ver comigo pessoalmente do que com a qualidade do jogo. O início é lento e leva cerca de oito horas até que algo interessante realmente aconteça. Durante esse tempo, comecei a encontrar pequenas coisas que não gostava, principalmente porque sempre comparava com Suikoden II. Depois que eu larguei esse pensamento e peguei o jogo pelo que ele é, um jogo próprio, ele se tornou uma jornada muito legal.
Nowa, um jovem de uma pequena aldeia (o que mais?), acaba de chegar a The Watch, um pequeno grupo semelhante a uma milícia. Não demora muito para que ele se torne uma figura-chave na tentativa de salvar o mundo, de uma forma muito japonesa de RPG. Se você jogou o jogo paralelo Eiyuden Chronicle: Rising, cujos personagens aparecem aqui também, a base do conflito em Hundred Heroes não será totalmente desconhecida. É sobre Rune Lenses, coisas que dão às pessoas propriedades mágicas. E quando o League of Nations, que é uma coleção de boas nações, se depara com uma runa muito poderosa, chamada Primal Lens, The Empire (como todos os bandidos são chamados) vê sua chance de roubá-lo. Isso, é claro, leva a uma guerra, apesar do fato de que os dois lados recentemente apertaram as mãos em um tratado de paz. A guerra começa com algumas jogadas sujas, do antagonista do jogo, Dux Aldric, que é uma cópia de Luca Blight de Suikoden II. Infelizmente, um dos poucos problemas que tenho com Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes é que Aldric não é nem de longe tão mau quanto eu acho que os desenvolvedores queriam que ele fosse. Enquanto Luca Blight está queimando cidades, fazendo os habitantes imitarem porcos para viver, e depois cortando-os, Aldric faz todas as suas coisas terríveis fora da tela. Ele faz coisas muito, muito ruins, mas nunca conseguimos vê-las, o que tira a sensação de que este é suposto ser um maníaco grande, forte e perigoso.
A guerra está a todo vapor e Nowa de alguma forma se tornou o líder de toda a aliança cuja base é agora uma fortaleza abandonada. Para comparar novamente com Suikoden II, este é o lugar que você vai construir a si mesmo com upgrades, recrutando pessoas de mineiros a um cozinheiro para alguém que vende armas. Essas pessoas são o que o título do jogo Hundred Heroes implica. É um número louco de personagens, todos com personalidades diferentes e diálogos gravados por voz, e alguns são recrutados e podem ser usados em batalhas, enquanto outros são recrutados para ajudar a cidade a crescer. Além da história bem escrita, encontrar todos os diferentes personagens do mundo é quase viciante. Ao contrário do jogo que sempre uso como referência, não há pressão de tempo sobre quando diferentes personagens podem se encontrar. Alguns aparecem mais tarde, mas ficam lá até que você faça o que eles querem antes de fazer uma mala para a fortaleza. Eles podem precisar de qualquer coisa, desde trazer-lhes certos materiais, vencê-los em uma luta ou ter um determinado personagem em seu grupo. Depois, há outros que são muito difíceis de descobrir, alguns dos quais ainda estou lutando hoje.
Depois de escolher seus seis personagens favoritos, além de um suporte que lhe dá vários bônus, você entra em batalhas que são RPGs clássicos. Os ataques e defesas habituais estão lá, é claro, mas também há dois tipos diferentes de magia. Uma delas são as runas mencionadas, com as quais os personagens nascem ou são martelados em suas armas ou acessórios. Estes são ataques mágicos que custam diferentes quantidades de SP, e se o personagem não usar esse tipo específico de ataque, o medidor preenche um passo a um máximo de cinco, permitindo que você use outros melhores. Depois, há personagens que realmente usam magia regular também, e, portanto, também há MP, que esses ataques custam uma certa quantia.
A diferença com os jogos regulares baseados em turnos é que você tem que escolher todas as ações de uma só vez antes que toda a rodada de ações seja jogada. Isso significa que você tem que ser mais tático. A ordem de turnos é mostrada na parte superior da tela, portanto, se você precisar restaurar a saúde antes do próximo ataque inimigo, você precisa lançar magia ou cura em alguém que está mais cedo na ordem de turnos do que o inimigo. Da mesma forma, você também pode simplesmente atacar e, em seguida, usar um curandeiro lento para fazer todos se sentirem melhor após um ataque inimigo, se você tiver certeza de que todos sobreviverão. Eu não diria que o jogo é difícil na dificuldade normal, pelo menos eu nunca vi o jogo na tela, mas um ou mais dos meus personagens morreram em batalhas várias vezes antes, principalmente porque eles geralmente não conseguem sobreviver a vários golpes na mesma rodada.
O que mais me impressiona ao jogar Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes é quanto amor e material os desenvolvedores Rabbit & Bear Studios têm por este jogo. Tudo começou como uma campanha Kickstarter, que esmagou todos os seus objetivos. Eles optaram por ter 60.000 linhas de diálogo gravadas, incluindo todos os personagens recrutáveis, bem como personagens não jogáveis em várias cenas. Há uma trilha sonora muito forte e um visual que se encaixa perfeitamente nesse tipo de jogo, além de vários mini-games, como pescaria, jogos de cartas, Beyblade (com outro nome) e duelos de chef (um favorito pessoal). Além disso, há diferentes tipos de batalhas, como guerras em grande escala em campos de batalha, onde as unidades são movidas em um padrão de grade, e até mesmo duelos onde as duas opções são atacar ou contra-atacar. Para os duelos, você tem que prestar atenção ao diálogo, como se um adversário dissesse: "Agora você vai morrer!", você tem que se defender, caso contrário sua saúde desaparecerá mais rápido do que você pode dizer o título do jogo.
Este é, sem dúvida, um jogo para um grupo de nicho de jogadores, mas se você tem Game Pass, dê-lhe uma chance, porque ele está realmente incluído desde o primeiro dia. Para todos nós que amávamos jogos como Suikoden, Breath of Fire, Chrono Trigger, e outros jogos semelhantes de meados dos anos 90, acho que você vai gostar muito deste jogo, pois é uma lembrança de uma era passada na história do RPG. Duvido que algum jogo seja capaz de igualar Suikoden II para mim, mas com Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, Rabbit & Bear Studios fez uma tentativa muito boa, especialmente para o primeiro jogo do estúdio. O mais trágico é como um desses fundadores, Yoshitaka Murayama, faleceu há apenas dois meses sem ver seu sonho de lançar este jogo se tornar realidade. Tenho certeza que ele estava muito orgulhoso desse jogo, e tinha todo o direito de estar. Ele ajudou a escrever e produzir um título fantástico.