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eFootball PES 2020

eFootball PES 2020

Já testámos os modos online de PES 2020, e aqui está a nossa análise definitiva.

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Disclaimer: Numa primeira instância publicámos uma análise em progresso, que foi agora atualizada com novos detalhes e a classificação.

É bem claro o percurso que a Konami escolheu para a nova edição de Pro Evolution Soccer, logo a começar pela introdução de "eFootball" no título oficial do jogo. A Konami quer tornar PES 2020 no jogo de excelência para competições de eSports que envolvam futebol, o que é uma abordagem legítima por parte da Konami, mas o que significa isso para quem não tem interesse em eSports, sobretudo quando o concorrente direto, FIFA 20 tem tanto para oferecer em termos de conteúdo singleplayer? Bem, comecemos pela jogabilidade.

eFootball PES 2020 é o melhor PES que já jogámos, sem dúvida alguma. A Konami implementou várias pequenas mudanças e ajustes à jogabilidade - já de si muito boa em PES 2019 -, e o resultado geral é estupendo. O que sentimos a jogar PES 2020 é uma autêntica recriação de futebol no relvado, provavelmente mais do que alguma vez sentimos num jogo de futebol. A Konami tem vindo a melhorar gradualmente o seu jogo, e este ano está a colher os frutos.

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Uma jogabilidade mais realista não significa 'perfeita', aliás, é o oposto. Os jogadores vão falhar mais passes e remates, já que elementos como a posição do jogador para onde quer enviar a bola, e o pé que remata/passa, são mais importantes que nunca - além, claro dos próprios atributos do atleta. PES era bastante perdulário com o jogador quando este passava a bola para o lado ou de costas, mas este ano terão de aprender a pensar também no posicionamento, já que esses passes serão desviados com maior frequência. Outros factores, como a velocidade do jogador quando remata ou passa, ou toques de primeira, são também determinantes para o sucesso dessas ações. O processo de adaptação a esta nova forma de abordar o jogo é um pouco penoso ao início, mas vale a pena considerando que o resultado é uma experiência de futebol mais autêntica e imprevisível.

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Outras ações, como prender e proteger a bola, também receberam ajustes. Agora existem mais animações para essa ação, mas também controlos mais simples - podem proteger a bola ou deixá-la passar sem a tocar com mais facilidade em termos de controlos. As novas animações não são puramente cosméticas, já que são muito importantes em termos de contacto físico entre jogadores. A forma como um avançado vai tentar proteger a bola do defesa, enquanto aguarda por desmarcações, é algo que melhorou imenso desde o ano passado. Em contra-partida também existem mais animações e ações para os defesas, que agora podem realizar cortes em mais direções, puxar camisolas, e tirar a bola da área de várias formas. Um pormenor que nunca tínhamos visto noutro jogo de futebol, é a opção para forçar uma falta, de forma a garantir que uma jogada perigosa pára logo ali - mas devem ter em conta as consequências. Os guarda-redes também parecem muito seguros, e com mais animações para pararem os remates sem serem excessivamente eficazes.

Outra novidade de eFootball PES 2020 é a nova câmara de jogo definida de origem (pode naturalmente escolher outra, se não gostar). Confessamos que precisámos de algum tempo de habituação para esta perspetiva do campo, até porque dificulta a visibilidade dos jogadores no lado contrário, mas também é verdade que existem momentos em que o jogo ganha outra emoção e autenticidade com esta câmara. Não será para todos, e não é a mais prática, mas em termos de espetáculo, é uma excelente opção.

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A jogabilidade está no ponto, mas não podemos dizer o mesmo da inteligência artificial. Não está má, longe disso, mas ainda exibe alguns dos defeitos do ano passado, como dificuldades na escolha do melhor jogador para ir atrás da bola e alguma lentidão de processos. São ocorrências pouco frequentes, mas esperávamos ter visto um comportamento superior ao do ano passado. Onde a IA mostra melhoramentos é na forma como se ajusta ao contexto do jogo. Por exemplo, se um jogador começar a criar muito perigo para a sua baliza, irá apertar a marcação a esse jogador, e isso mesmo é destacado pelos comentadores - infelizmente os comentários são praticamente idênticos aos do ano passado, salvo algumas novas frases.

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Fora de campo, a nível de singleplayer, o destaque vai naturalmente para o modo Master League "Remastered", até porque não existem muitas mais opções. A Master League inclui cutscenes, permite maior diálogo com a imprensa, atletas, e gestores do clube, e existem alguns treinadores famosos (como Maradona, Roberto Carlos, e Zico) inseridos no jogo, mas a nível prático, pouco mudou. Mesmo estas novas cutscenes e interações, deixam muito a desejar quando comparadas com a EA Sports faz com FIFA e a 2K Games faz com NBA 2K, o que é uma desilusão.

Quanto a modos online, o destaque para muitos jogadores será MyClub, um modo que permite construir uma equipa com os jogadores que vão ganhando, seja através de GP ou de moedas MyClub. Para acelerar o processo é possível comprar moedas MyClub com dinheiro real, mas tanto GP, como moedas MyClub, podem ser ganhas a jogar, e o equilíbrio do modo pareceu-nos bastante satisfatório. Sim, gastar dinheiro ajuda a acelerar o processo, mas nunca sentimos necessidade de gastar dinheiro para continuarmos competitivos. A nível global, MyClub 2020 é muito semelhante à edição anterior, salvo alguns pequenos ajustes como estatísticas mais detalhadas ou a opção par usar equipamentos únicos como terceiro ou quarto equipamento.

A maior novidade de PES 2020 é o modo MatchDay, que apresenta uma série de desafios baseados em jogos reais, tanto de equipas, como de seleções. Se cumprir os desafios de MatchDay vai ganhar recompensas para o MyClub, mas mais importante que isso, terá de escolher um lado para representar. Todos os jogadores irão contribuir para a pontuação do seu lado, até que acabam por ser selecionados dois representantes de cada lado que se irão defrontar numa grande final. Todos serão recompensados por participarem, ou simplesmente por assistirem à transmissão da final. Gostámos desta adição, que é uma forma inteligente de aproximar a comunidade e mantê-la ocupada.

Nada disto faria sentido se a jogabilidade online não funcionasse, mas a verdade é que não encontrámos problemas técnicos. Os jogos decorreram sempre como suposto sem problemas de latência ou quebras imprevistas, e o matchmaking funcionou também sem sobressalto. Com MyClub, MatchDay, Quick Match, e Co-op, parece-nos que eFootball PES 2020 é mais interessante online do que offline.

A jogabilidade de eFootball PES 2020 é estupenda, a inteligência artificial é competente, e saudamos a aposta da Konami em reforçar as licenças do jogo, mas em termos de conteúdo singleplayer, sabe a pouco. Mesmo online as novidades não são significativas, ainda que MatchDay seja uma boa novidade. Isto coloca Pro Evolution Soccer a anos-luz do que FIFA fez com Journey, ou vai fazer este ano com Volta. Ainda assim, vai encontrar aqui algum do melhor futebol digital que pode jogar em casa e online, e para muitos isso será o mais importante.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Jogabilidade está melhor que nunca. Bom grafismo e animações. Match Day acrescenta ao modo online.
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Acrescenta pouco em termos de conteúdo, variedade, e inovação. A inteligência artificial nem sempre reage bem.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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