Português
Gamereactor
análises
Dune: Awakening

Dune: Awakening

Quer explorar o mundo de Duna enquanto espera pelo terceiro filme? A Funcom tem a solução para você e nós jogamos e revisamos...

HQ

"Eu não gosto de areia. É grosseiro, áspero e irritante e chega a todos os lugares." Série de filmes errada, mas depois de jogar muitas horas de Dune: Awakening, tenho certeza de que aqueles que "vivem" em Arrakis concordam com Anakin Skywalker. E não tenho certeza se as pessoas moram lá tanto quanto apenas tentam sobreviver. Dificilmente é um feriado aproveitando o sol. Não, aqui o sol é o seu maior inimigo. Exceto pelos vermes da areia, porque nada é mais assustador do que Shai-Hulud.

Dune: Awakening
Aí vem o rei da areia, aí vem o rei de nada.

A empresa norueguesa Funcom aproveitou sua experiência de jogos de RPG online, ou MMORPGs, como Conan Exiles, Anarchy Online e The Secret World para criar algo tão interessante quanto um MMO / jogo de sobrevivência baseado nos livros Dune de Frank Herbert. É frequente vermos os jogos desta série se concentrarem na política por trás das Guerras das Especiarias, mas aqui temos uma visão mais íntima de como é a vida em Arrakis. Dune: Awakening é ambientado em uma linha do tempo alternativa onde Paul Atreides (o personagem principal interpretado por Timothée Chalamet na nova trilogia Duna, se você não estiver muito familiarizado com este mundo) nunca nasceu, e Javier Bardem nunca chegou a dizer "Lisan al Gaib" e depois se tornar um meme por causa disso. Graças a isso, ou por causa disso, a história se desenrolou de forma um pouco diferente do que estamos acostumados e nosso objetivo no jogo é encontrar o povo Fremen que desapareceu do que já foi seu planeta natal. Sem estragar a história, recebemos uma explicação de por que não há mais Fremen, mas cabe ao nosso personagem descobrir a verdade.

O criador de personagens é o que esperaríamos de um jogo como este com aparência e tal. Também é possível escolher seu planeta natal e onde você estava na escala social. Isso é para dar ao personagem um pouco mais de fundo. Também é possível escolher com que tipo de estilo de combate você começa. Você fica preso a esse, mas também é possível desbloquear características das outras árvores de características. O problema é que alguns traços de classe são desbloqueados muito mais tarde do que outros. Escolhi jogar como soldado, que acabou sendo a primeira classe a ser desbloqueada. Se eu tivesse escolhido um dos outros, como o Bene Gesserit (do qual apenas as mulheres normalmente podem ser membros, mas aqui funciona com um personagem masculino também), eu teria uma classe que desbloqueia muito tarde, além do traço de soldado. Agora eu estava preso apenas com minha árvore de características para um combate eficaz de médio alcance. Portanto, se você é alguém que gosta de desbloquear muito cedo, talvez queira ler um pouco antes de escolher.

Publicidade:
Dune: Awakening
É possível criar bases incrivelmente impressionantes. O meu não é um deles.

Nossa nave é então abatida sobre Arrakis e agora temos que sobreviver. Como escrevi anteriormente, este é um tipo de jogo de sobrevivência, mas ao contrário de muitos outros jogos do gênero, não há muitas coisas para acompanhar para nos manter vivos. A única coisa necessária é água. O que realmente não é tão fácil de encontrar em um planeta cheio de areia. Então, onde essa água é encontrada? Em sangue, suor... mas sem lágrimas. Depois de matar alguém, você suga o sangue até ter tantas bolsas de sangue cheias que o Drácula ficaria com ciúmes. Você pode beber diretamente da bolsa, o que não é recomendado. Pode saciar sua sede, mas você também perde saúde. Em vez disso, você constrói uma máquina de sangue para água em sua base e não se sente mais como uma sanguessuga. A outra coisa para ficar de olho é sua saúde geral, seu bem-estar. Seja baleado ou esfaqueado e seu medidor de saúde não ficará tão feliz. O mesmo acontece com quedas de altura. Você sabe, exatamente o tipo de coisa que desgastaria nossos medidores de saúde na vida real.

Assim como no resto do gênero de sobrevivência, tudo acontece em um loop. Saia e colete materiais, construa coisas, mate alguns bandidos, recupere, colete mais materiais, construa mais coisas. E, claro, avance a história principal de tempos em tempos. No entanto, o entretenimento do jogo está nessa repetição, pois a história não é realmente algo para pendurar na árvore de Natal cheia de areia. É divertido tentar sobreviver enquanto o sol me assa no que certamente é mais quente do que um forno de pizza normal. Areia até onde a vista alcança em todas as direções. Bandidos em pequenos acampamentos e bandidos em grandes bases. É preciso algo especial para manter um jogo interessante por dezenas a centenas de horas, quando todos os ambientes são exatamente os mesmos o tempo todo. Areia e rocha, rocha e areia. Eu realmente sinto como é difícil sobreviver. Quando a água acaba nos tanques, estou longe da minha base, e a tela começa a ficar embaçada por causa da insolação, não me sinto bem. Nem no jogo nem na frente da tela.

Dune: Awakening
Um verme da areia aqui...
Publicidade:

Outra coisa que não me faz sentir bem é ser comido por um enorme verme da areia. Se há uma coisa que a Funcom conseguiu fazer, é a sensação de perigo de verme da areia o tempo todo. Assim que dou um único passo na areia, e mesmo antes, o pânico se instala. Os controles começam a tremer, o medidor para mostrar quanto barulho estou fazendo e quão perto o verme está está vermelho brilhante, o som é aterrorizante. Rápido como o inferno eu dirijo minha moto para o lugar seguro mais próximo, os vermes não têm apetite quando o chão é feito de pedra. Ocasionalmente, vejo um verme emergir da areia em algum lugar mais distante, talvez tenha acabado de comer outro jogador. A paisagem sonora é tão boa que eu só preciso ouvi-la, nem mesmo vê-la, por medo de se instalar. Shai-Hulud está por perto!

Infelizmente, não tenho a mesma sensação quando tenho que lutar contra qualquer um dos bandidos intermináveis do planeta. Isso ocorre porque o sistema de combate é decepcionante. Não é ruim, mas não mais do que medíocre. O maior problema é o combate corpo a corpo. Quando é faca com faca. Além de poder ficar atordoado por toda a eternidade, esse tipo de combate não é muito divertido. Bloqueie um ataque que seja mais legível do que os próprios livros de Duna e contra-ataque com um ataque próprio. Boom, morto, tome o sangue deles. A maioria dos inimigos que se concentram no combate corpo a corpo usa um tipo de escudo baseado em energia que cobre todo o corpo. Cortes rápidos não mordem, então você terá que usar um ataque carregado que atravessa o escudo. Isso geralmente é incrivelmente fácil de fazer depois de se esquivar de um ataque. O problema é com aqueles que são mais rápidos no gatilho. O problema é que os inimigos controlados por computador nunca são muito inteligentes. Eles simplesmente correm direto para você ou ficam parados e atiram à vista de todos, nunca se agachando atrás de nada, e mais visíveis do que o sol neste maldito céu quente. A única razão pela qual eles causam qualquer tipo de problema é que eles nunca param de atirar. Eles fazem uma pequena pausa para recarregar, mas depois ficam lá, como uma versão pior de Rambo.

Dune: Awakening
... um verme da areia lá.

Este jogo é PvE. Ou bem, deveria ser, na maior parte. De acordo com a descrição do jogo pelos desenvolvedores, o PvP é 'uma opção', mas não uma compulsão. O problema aqui é que é uma grande mentira. No final do jogo, o que é chamado de final de jogo, há PvP forçado. O Deserto Profundo, como é chamada essa enorme área, é onde os itens mais cobiçados são encontrados. Mas como um jogador solo, é muito difícil chegar lá. É possível, claro, mas quando grandes equipes são formadas para defender tudo, fica muito difícil. Não tenho nada contra o PvP nos jogos, mas quando 99% do jogo é PvE e os jogadores que preferem jogar dessa maneira são bloqueados da parte final do jogo, não é uma boa sensação. Além disso, alguns locais de acidentes estáticos (às vezes naves caem aleatoriamente no mapa), aqueles que estão sempre lá, são PvP em zonas que são PvE. Há também contratos para cuidar, como encontrar coisas ou matar inimigos especiais, para ganhar dinheiro extra, equipamentos ou materiais, que devem ser concluídos nesses navios. Então, eu realmente não entendo como o PvP não é um requisito.

Claro, se você não quiser completar o jogo inteiro, não precisa mergulhar. Aqui está o maior problema que vejo com isso: os jogadores de PvP, que de acordo com várias pesquisas são de longe a maior parte da base de jogadores, chegarão à end zone, perceberão que não é para eles e deixarão o jogo de lado para sempre. Eu gostaria de ver isso de alguma forma dividido para ambos os tipos de jogadores, com a zona mais perigosa talvez fornecendo mais material. A Funcom prometeu atualizações com novos conteúdos e estou realmente mantendo meus dedos cruzados para que todos os jogadores tenham algo para fazer. Porque eu acho que esta pode ser a próxima grande experiência de MMO, se os desenvolvedores jogarem suas cartas corretamente.

Dune: Awakening
À noite, é fresco e aconchegante, mas os navios patrulham em vez disso.

Quer você seja da equipe Atreides ou da equipe Harkonnen, ambas as quais há oportunidades de se juntar a móveis especiais para a base, roupas e muito mais, você encontrará muito o que gostar neste jogo. É um excelente jogo de sobrevivência que infelizmente tem grandes falhas em seu sistema de combate. O prédio da base, onde eventualmente parece ter uma grande fábrica em sua casa, é muito bom e eu vi algumas criações incríveis. Ande de moto pela areia com um verme mordendo sua bunda, voe com seu próprio ornitóptero no céu, coloque uma colheitadeira para coletar especiarias. Há muito o que fazer aqui, embora seja tudo areia. Anakin Skywalker odiaria isso aqui.

07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Os vermes da areia são fantasticamente aterrorizantes, boa construção de base, loop de sobrevivência divertido, mundo de jogo impressionante com grandes possibilidades de exploração
-
O sistema de combate tem falhas, os inimigos geralmente são muito estúpidos, a fase final de repente tem compulsão PvP
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Segunda opinião

Textos relacionados

Dune: Awakening Score

Dune: Awakening

ANÁLISE. Escrito por Johan Vahlström

Quer explorar o mundo de Duna enquanto espera pelo terceiro filme? A Funcom tem a solução para você e nós jogamos e revisamos...



A carregar o conteúdo seguinte