Dragon Quest I & II HD-2D Remake
A Square Enix retorna um ano depois para completar sua primeira trilogia Dragon Quest, e parece que tem outro blockbuster de Natal em suas mãos.
Não faz nem um ano que Square Enix surpreendeu o mundo com o lançamento de Dragon Quest III HD-2D Remake, o que é cronologicamente considerado o primeiro título da narrativa da série, e o primeiro capítulo do que é conhecido como Erdrick Trilogy. Eu estava lá e não estava nada além de elogios pela maravilha técnica, narrativa, visual e sonora que encontrei, sobre a qual tive muito poucas reclamações em minha análise.
Eu não era um fã isolado, e o jogo se tornou um best-seller que em pouco menos de seis semanas se tornou o jogo mais vendido de 2024 no Japão e superou todas as expectativas de Square Enix para seu ano fiscal. Na verdade, isso DQIII HD-2D Remake salvou o dia. E agora eles estão vindo para fazer isso de novo.
A principal falha, e ao mesmo tempo o melhor trunfo que este Dragon Quest I & II HD-2D Remake tem (falarei sobre isso no singular, embora esta compilação inclua os dois primeiros jogos Dragon Quest ) é que é totalmente contínuo em relação ao título anterior e oferece as mesmas melhorias em termos de animações inimigas, ataques, sprites de NPC ou efeitos no palco em que nos movemos. Se você jogou DQIII (e eu e o produtor Masaaki Hayasaka recomendamos que você faça isso antes de mergulhar neste), tudo será familiar, mas há algumas novas nuances e mais conteúdo.
Mais uma vez, como disse no ano passado, estes títulos que chegam à Europa são, antes de mais, uma dívida que demorou demasiado tempo a ser devidamente paga. Sim, os americanos conseguiram Dragon Warrior em 1989, mas o primeiro Dragon Quest já estava fazendo sucesso no Japão há três anos e nunca teve a chance de vir aos nossos consoles na época. E comparando a jogabilidade original com esta versão totalmente nova, na verdade dói menos agora que está faltando.
Escusado será dizer que Dragon Quest I foi muito mais complicado de trabalhar, porque o original era.... bem, o JRPG original. Apenas alguns sprites animados de 8 bits onde você mal consegue distinguir uma montanha de um castelo. Os monstros foram fixados na tela, o personagem se moveu em grades... E, no entanto, você ainda podia sentir a imersão de estar em uma busca real para salvar o mundo do mal. Dragon Quest I HD-2D Remake refez o reino de Tantegel do zero, com vales, desertos, cidades que parecem vivas e também mais uma vez ostentando uma das melhores representações da água em um videogame. É um título muito menor do que as entradas posteriores da série, mas também é o mais direto, e é por isso que admito que gostei de completar a aventura do herói solo de DQI em cerca de 12 horas.
Em Dragon Quest I HD-2D Remake você joga como o descendente de Erdrick, com a missão de parar o mal Dragonlord e salvar a princesa do reino. É uma jornada solo, então você tem que mudar sua abordagem para as batalhas e gerenciar sua mana (MP) e itens, especialmente itens de cura, muito melhor. Você também deve ficar de olho no equipamento que está usando e mantê-lo atualizado, seja explorando e procurando baús no mundo ou em masmorras, ou comprando equipamentos de comerciantes nas cidades. E além dos gráficos e das melhorias necessárias na qualidade de vida, como a capacidade de regular a velocidade do combate, o desafio das mini medalhas agora também foi adicionado aqui e na segunda parcela. Há também uma arena de combate e, talvez o mais importante para a construção da trilogia, novas cenas onde essa história se interconecta com Dragon Quest III HD-2D Remake.
E não se preocupe se você se perder em algum momento ou pular alguma conversa importante, porque o menu tem uma opção de assistência com instruções sobre onde continuar explorando. Não pense nisso como um guia passo a passo, mas sim frases vagas que tentam trazê-lo de volta ou lembrá-lo do que você estava fazendo.
Dragon Quest II HD-2D Remake é, mais uma vez, uma palavra grande. Estamos falando de um jogo muito mais profundo, onde já existe o conceito de um 'grupo' de heróis com suas respectivas classes de personagens, que você deve subir de nível e equipar com equilíbrio para enfrentar o desafio. Admito que achei a aventura solo mais estimulante, por causa de como era diferente, mas no final do dia isso é Dragon Quest, e eu sabia no que estava me metendo. Dragon Quest II HD-2D Remake adiciona mais conteúdo, baús e diálogos à sua história (com dublagem em inglês e japonês), e tem como bônus adicional à sua versão a adição de uma nova área secundária chamada Seafloor, onde exploramos as profundezas subaquáticas (quase parece uma homenagem à visita a Gyojin Island do anime One Piece ), e também um novo personagem jogável para adicionar ao grupo, Princess Cannock, que na versão original era um NPC, com um novo enredo adicionado.
Cheguei com expectativas muito altas e fiquei satisfeito com o que encontrei. Square Enix encontrou um ponto ideal para apresentar sua amada franquia tanto para recém-chegados quanto para jogadores que nunca puderam aproveitá-la naquela época. E não quero terminar minha resenha sem mais uma vez destacar a obra-prima absoluta que é a trilha sonora de Koichi Sugiyama, com alguns arranjos novos e interpretada pelo Tokyo Metropolitan Symphony. Dragon Quest I & II HD-2D Remake só completa o que Dragon Quest III HD-2D Remake já estabelecido há um ano, com a mesma excelência de então. Francamente, enquanto as parcelas clássicas da série continuarem voltando assim, não tenho pressa para Dragon Quest XII.

















