Skip to main content
Gamereactor Análises Don't Starve
Análises Don't Starve

Don't Starve: Console Edition

Agora disponível na PlayStation 4, gratuito para assinantes Plus.
Ricardo C. Esteves Testado em Multi 9 Janeiro 2014

Don't Starve: Console Edition já está disponível para download na PS Store da PlayStation 4. O jogo custa € 13.99, mas pode ser descarregado sem encargos por assinantes do serviço PlayStation Plus. Esta não é, contudo, a primeira versão do jogo. Don't Starve chegou ao Steam na primeira metade de 2013 e desde então tem sido atualizado com conteúdo e correções.

A versão a que vão aceder na PlayStation 4 é essencialmente uma adaptação da última edição do Steam, ou seja está atualizada em termos de conteúdo e correções. Além disso, existe a necessária adaptação do jogo ao esquema de controlo do comando.

Don't Starve é um jogo muito peculiar, que se baseia por completo no conceito de sobrevivência. Vão acordar no mundo de jogo sem explicação do que se passa, quem são, onde estão ou objetivos para cumprir. Tudo o que têm ao vosso dispôr é a roupa que a personagem veste e os seus comentários sarcásticos.

O título do jogo, Don't Starve (traduzido para "não morras à fome") é a única indicação do que devem fazer. A personagem é gerida por três medidores, de fome, de saúde e de sanidade, e devem fazer tudo para os manter em níveis aceitáveis. Falhem e a personagem vai encontrar a morte permanente e terão de começar tudo de novo, mas sem antes receberem a indicação de quantos dias sobreviveram.

O mundo de Don't Starve é gerado aleatoriamente sempre que começam uma aventura de início e as primeiras sessões serão inevitavelmente de descoberta. Tudo é relativamente simples de início, recolhendo paus e pedras para fazer machados, com os quais podem cortar árvores. Ou recolher madeira e folhas para fazer uma fogueira. Que tal construir uma armadilha, juntar uma cenoura e tentar apanhar um coelho?

Eventualmente poderão começar a construir mais instrumentos. Invenções, armas, roupa e outras surpresas. E podem contar com muito disso - surpresas. O perigo espreita em cada esquina de Don't Starve. Homens-porco, aranhas, relâmpagos, pesadelos... e mais. Se não tiverem cuidado até podem comer cogumelos venenosos ou pegar fogo à floresta.

Existe um sistema de tempo em Don't Starve, dividido entre dia, tarde e noite. Quando é de noite, não vão conseguir ver nada se não tiverem uma forma de luz por perto e se isso acontecer, o protagonista começa a perder sanidade. Se esse nível descer, serão perseguidos por monstros.

Depois também existem condições climatéricas, inimigos, buracos no chão... enfim. Don't Starve não é um jogo fácil e se decidirem embarcar nesta aventura, devem ter consciência de que pode ser muito frustrante e penalizador, embora seja ao mesmo tempo também interessante e apelativo. E os mais persistentes vão certamente desfrutar de uma experiência muito recompensadora.

O jogo é assim uma transição praticamente direta do que está presente na versão de Steam, com a única excepção assinalável sendo a adaptação dos controlos ao DualShock 4. Don't Starve funciona bem na PS4, mas ainda preferimos o esquema de rato e teclado.

A frustração causada pela ausência de informação e pela morte permanente fazem de Don't Starve um jogo algo restrito no tipo de jogadores dispostos a abraçá-lo. Para piorar a situação, depois de algumas tentativas a hora inicial torna-se bastante maçuda e repetitiva. De qualquer forma o jogo tem um conceito original, que está bem executado e que alguns jogadores vão certamente apreciar. Além disso, se são assinantes Plus, podem descarregá-lo sem pagar mais por isso.

7
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Está atualizada em relação à versão de Steam. Conceito original e bem realizado. É um verdadeiro desafio.
Contras Podem considerá-lo demasiado difícil ou pouco informativo. Funciona melhor com rato e teclado.
Nota da rede Média de 5 edições da Gamereactor
7,8 amplitude 7–8
Gamereactor 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Portugal 7
Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
7
Bom Nota da rede em 5 edições
Dados do jogo
Produtora Klei Entertainment
Editora Klei Entertainment
Data de lançamento 22 Abril 2013
Testado em Multi
Género Simulation, Adventure
Plataformas
PC PS4 PS Vita PS3 Xbox One Wii U Mac iOS Nintendo Switch
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.