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Conny costumava trabalhar nos cais. O sindicato está em greve, ele está com azar. É difícil, muito difícil...

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Quando o capataz e também escritor do Gamereactor, Joel Petterson, ligou do porto e me pediu para ir para alguns dias de trabalho honesto, fiquei hesitante. Tipo, mudar contêineres? Minha especialidade é aventurar-me pelo mundo em aventuras, resgatar princesas e tudo mais. Mas, ao mesmo tempo, não sou de fugir de um novo tipo de desafio. Além disso, como o chefe Joel apontou rapidamente, eu gostei dos desafios em Expeditions: A Mudrunner Game, e na verdade ainda jogo o fantástico Roadcraft do ano passado até hoje. Então, apesar de algumas reservas, vesti meu melhor macacão e fui arrastando até o porto.

Na verdade, sou grato por ter feito isso. Sentar em grandes guindastes acabou me combinando perfeitamente. Isso desperta em mim uma espécie de vício de "só um pouco mais" que me mantém sentado por horas. Então, mesmo que você esteja basicamente movendo contêineres de um lugar para outro, Docked gerencia essa tarefa muito bem.

Como se minha introdução inteligente do Bon Jovi não fosse engraçada o suficiente, o personagem deste jogo na verdade se chama Tommy. Quando uma tempestade atinge Port Wake, é ele quem precisa arregaçar as mangas e ajudar seu pai e colegas a garantir que os negócios prosperem novamente. Tudo começa com o caminho até a cabine de um enorme guindaste STS para começar a carregar, e logo fica claro que é preciso bastante habilidade e finesse para fazer o trabalho da melhor forma possível. Para fixar um contêiner, é preciso posicionar o guindaste com precisão absoluta sobre ele. Felizmente, grande parte da tela está cheia de um guia de referência rápida de todos os controles da máquina, e quando você começa a se sentir confortável, é fácil clicar para fora ou abrir novamente para refrescar a memória.

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Os controles ocupam grande parte da tela, mas podem ser facilmente ocultados ou exibidos com um clique.
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Além dos enormes guindastes usados para carregar e descarregar cargas dos navios, também há muito trabalho a ser feito no próprio porto. Aqui, você pode comandar outros tipos de veículos – embora geralmente sejam alguma versão de guindaste. Não demora para você perceber que o próprio trabalho pode se tornar bastante repetitivo. Mas é assim que os desafios funcionam em um jogo, afinal. Na verdade, a única grande desvantagem aqui é que Roadcraft tornou tudo muito mais variado e melhor. Claro, o tema aqui é trabalhar no porto, especificamente com guindastes, enquanto o Roadcraft oferece muitas tarefas diferentes. Mas também é o fato de você ser forçado a fazer trabalhos relativamente parecidos, e às vezes até repetir os que já fez, que torna um pouco difícil manter o interesse em alguns momentos. Mesmo tendo havido momentos em que eu dirigia por muito tempo, precisei de algumas pausas para não ficar cansado. No jogo, você pode fazer dois trabalhos por dia – talvez para simular os dias de trabalho do personagem, mas mais provavelmente para que a parte de gerenciamento que também está presente aqui tenha espaço para funcionar.

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Missões em que você pode fazer algo "diferente" adicionam um pouco de variedade ao jogo. Por exemplo, aqui eu teria que levantar o barco recém-comprado pelo editor-chefe Marcus para que pudesse ser transportado.

Além dos trabalhos que você faz sozinho, também existem vários contratos que você pode assumir para ganhar um dinheiro extra. O dinheiro é usado para melhorar o porto e comprar novos veículos, o que permite que você progrida para assumir novos e maiores trabalhos. Simplesmente, isso permite que a história avance. Infelizmente, essa parte da gestão de finanças e contratos é muito escassa e poderia ter sido desenvolvida muito mais. Também teria sido bom ver os contratos assinados criando um pouco de vida e movimento no porto, mas suponho que isso tenha a ver com manter os visuais mais estáveis.

Porque, mesmo que as máquinas e os arredores sejam detalhados e impressionantes, Docked às vezes tem um pouco de dificuldade com atualizações de imagem. Também parece, como mencionado, um pouco uma pena que mais guindastes e trabalhadores não cuidem dos contratos que você assinou. Tudo isso são apenas números em uma tela. Teria sido divertido ter um pouco de automação e outros veículos em movimento para dar vida a tudo. Felizmente, há uma excelente atenção aos detalhes nas máquinas que você mesmo opera, e quando você joga um daqueles minijogos inteligentes para consertar uma máquina, realmente percebe o cuidado meticuloso que é colocado nos detalhes mais finos. Acho que Docked se sai bem graficamente, mesmo que seja uma pena que a taxa de quadros cai de vez em quando.

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Também é muito bom que Docked divide os dias úteis com um pouco de conversa de rádio entre os personagens, e que haja uma variedade de tarefas desafiadoras e variadas. Mas, acima de tudo, é muito divertido controlar as máquinas. Me pego sentado ali completamente focado quando prendo guinchos em algo que precisa ser movido de um lado para o outro da porta. E quando posso alternar entre diferentes tipos de veículos, ainda acho que a variedade é muito boa. No entanto, eu gostaria de ver mais disso – carregar algo em um caminhão que você vai embora para descarregar. Sei que já fiz várias comparações com o Roadcraft, mas lá eu tinha exatamente essa variedade de tarefas e máquinas diferentes. Aqui, é um pouco demais do mesmo.

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No geral, o jogo visualmente impressiona, mesmo que a taxa de quadros nem sempre seja consistente.

Embora seja relativamente indulgente em termos de controles e precisão, também faz um ótimo trabalho em tornar tudo realmente divertido. Você precisa lidar com a carga com cuidado. Você falha se causar muitos danos e depois tiver que recomeçar a tarefa. Nunca é particularmente estressante, mas é desafiador em termos de precisão, e à medida que você se torna um piloto melhor, também se torna mais divertido. Há recursos visuais claros por toda parte; Você sempre sabe o que precisa ser feito, e também pode alternar entre várias perspectivas diferentes.

Na primeira pessoa, tudo se torna muito mais desafiador, mas também mais realista, claro, mas devo admitir que prefiro ver as máquinas de diferentes perspectivas de fora. Acima de tudo, é a sensação de me divertir quando estou sentado na cabine de uma máquina que é o mais importante aqui. Docked pode ser essencialmente sobre mover coisas pesadas, mas faz isso brilhantemente, e sentar atrás de um joystick em qualquer uma das máquinas é, como sabemos por uma velha lenda da internet, o que te dá energia. Então, acho difícil ver como esse tipo de simulador poderia ser feito de uma forma mais divertida do que o que o Docked realmente consegue fazer. Apesar de haver algumas partes pouco desenvolvidas e de sofrer um pouco pelo fato de que o título anterior, Roadcraft, é melhor em quase todos os aspectos. Se você gostou de jogos anteriores do desenvolvedor, esse é definitivamente algo que você deveria conferir.

08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
As máquinas são divertidas de controlar, estilosas e detalhadas, altamente viciantes, com excelentes recursos visuais
-
Seção simples e subdesenvolvida de gestão; taxas de quadros um pouco irregulares; repetitivo para continuar fazendo as mesmas tarefas
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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