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Divinity "está ganhando vida", segundo o CEO da Larian, Swen Vincke

Ainda há muito trabalho a fazer no jogo, mas Vincke parece satisfeito com o lugar atual.

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Após o enorme sucesso de Baldur's Gate III em 2023, todos os olhos estavam voltados para a Larian para ver o que fariam a seguir. Como revelado no Game Awards de 2025, o estúdio está voltando às suas origens, criando um jogo totalmente novo Divinity, este chamado apenas de Divinity.

Em uma postagem no Twitter/X, o CEO da Larian, Swen Vincke, disse que teve um bom dia de trabalho recentemente, pois percebeu em uma conversa com o diretor de roteiristas Adam Smith que Divinity estava em uma boa fase em termos de desenvolvimento. "Estou falando daquela fase de desenvolvimento em que ainda falta muita coisa ou ruim, mas onde você sente que um jogo está ganhando vida," Vincke escreveu.

"Algo foi criado do nada e agora você pode experimentar como é, sabendo que as coisas ainda são muito moldáveis e que daqui para frente só podem melhorar. É um bom momento na vida de qualquer jogo. E é um que espero que muitos desenvolvedores reconheçam. Enquanto nossa discussão fluía na direção dos arcos de um dos nossos antagonistas e começamos a discutir micro-detalhes, eu dizia para mim mesmo – sim, isso é bom", continuou.

Provavelmente ainda estamos longe de conseguir uma data de lançamento Divinity. A Larian quer que o jogo seja ainda maior que Baldur's Gate III, afinal. Atualizações como essa, porém, nos mostram que o trabalho está avançando no jogo. Que um dia ele vai chegar, e mesmo que isso não seja este ano ou mesmo no próximo, esse Divinity será um projeto que vale a pena esperar.

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