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Dispatch já vendeu mais de quatro milhões de cópias

Publicar o jogo por conta própria foi um grande desafio para a AdHoc Studio, que ainda diz que fará isso novamente para o próximo título.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Abril 2026

Na semana passada, informamos que Dispatch finalmente está chegando ao Xbox Series S/X, após seu lançamento anterior para PC, PlayStation e Switch. Essa mudança provavelmente dará mais um impulso às vendas, mas o fato é que já está vendendo incrivelmente bem.

No início de janeiro, foi revelado que havia ultrapassado três milhões de jogadores, o que é realmente impressionante considerando que foi lançado no final de outubro. Poucas semanas depois, a versão para Switch foi lançada e, graças ao forte boca a boca e excelentes críticas, as vendas continuaram a subir. Agora, através do The Game Business, outro marco foi revelado.

Dispatch já ultrapassou quatro milhões de cópias vendidas, o que é mais do que merecido. No artigo, os desenvolvedores falam sobre como foi difícil chegar a esse ponto, em parte porque nenhum publisher quis apoiar o jogo, ou concordou, mas depois desistiu. Isso forçou a AdHoc Studio a autopublicá-lo como uma versão independente, o que foi desafiador, mas bem-sucedido, e aparentemente eles escolherão esse modelo novamente na próxima vez. O diretor criativo do jogo e cofundador do estúdio, Nick Herman, explica o porquê:

"Estamos muito felizes por termos feito, mas certamente foi uma jornada. Não tínhamos ninguém na equipe que já tivesse publicado um jogo antes. Era a ingenuidade de... bem, eu estive na Telltale por 10 anos e eles publicaram tudo de forma independente, então não deve ser tão difícil. Ficamos muito humildes com essa experiência.

"Há muitos pontos positivos em estar no controle disso. Não sei por que voltaríamos a trabalhar com uma editora."

Ainda não sabemos quando a versão para Xbox será lançada, mas será neste verão. Enquanto isso, como mencionado, está disponível para PC, PlayStation e Switch caso você queira vivenciar uma aventura de super-herói narrativa bem diferente.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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