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Disney Speedstorm

Disney Speedstorm

A Gameloft, desenvolvedora de asfalto, criou uma versão sem charme e impessoal de Mario Kart 8 e não estamos impressionados.

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O mundo dos jogos é muitas vezes um lugar muito estranho. O fato de que um próximo jogo gratuito de um desenvolvedor bem conhecido de jogos gratuitos para nossos telefones celulares agora lançou uma edição Early Access que custa £ 25,99, não é mais surpreendente. E teria sido tudo bem se o aclamado Disney Speedstorm da Gameloft tivesse sido pelo menos muito, muito bom.

Cada filme de desenho animado, personagem animado ou personagem de jogo hoje tem seu próprio jogo de corrida no estilo Mario Kart e, nos últimos anos, esse subgênero foi repleto de plágio. Alguns melhores do que outros. Little Big Planet Karting, Star Wars: Super Bombad Racing, Sonic Team Racing, Crash Nitro Racing, Kartrider, Warped Kart Racers são apenas uma pequena seleção disponível, e agora a Disney entrou em cena, o que não é um choque. Ninguém possui os direitos e criou personagens de filmes mais icônicos do que a Disney, e quando eles anunciaram há pouco mais de um ano que haviam se fundido Wreck-It Ralph com Mickey, Donald, Pateta, Jack Sparrow, o Beast, Woody e todos os outros em um clone Mario Kart, foi um acéfalo.

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A Gameloft roubou praticamente tudo de Mario Kart 8, exceto a mecânica de jogo / velocidade, charme, desafio e profundidade de sucesso.

A Gameloft é um estúdio experiente que desenvolveu quase exclusivamente jogos de corrida para nossos telefones celulares e sua série de jogos Asphalt é agora ridiculamente popular e está em sua nona parcela. Com Disney Speedstorm, eles pegaram em grande parte a mecânica do jogo de Asphalt 9: Legends, encolheram as pistas e substituíram os destroços por mini-carros no estilo Disney, criando algum tipo de mistura entre os navios em F-Zero e os mapas em Mario Kart 8.

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A configuração é idêntica a Mario Kart. Oito pilotos, cada um em um kart, dirigem em pistas curtas com diferentes tipos de temas da Disney (inspirados em diferentes filmes / mundos da Disney). Em quatro pontos ao redor de cada pista há blocos contendo armas e power-ups, e é claro que você tem que dirigir rápido, empurrar seus oponentes para fora do caminho, pegar armas e abater os pilotos à frente. Super simples e diretamente arrancado de Mario Kart, é claro. A Gameloft também colocou outros elementos diretamente retirados de Mario Kart 8, como a função drifting (que é mais simples, mas ativada exatamente da mesma maneira) e a capacidade de dirigir em paredes através de campos de energia específicos (azul claro) em certos lugares selecionados nas pistas.

A diferença é que Disney Speedstorm é um jogo gratuito projetado como um serviço ao vivo, o que significa que tudo custa dinheiro e tudo está bloqueado desde o início. Mickey está disponível e parece ser o personagem "completo" do jogo, enquanto todo o resto está bloqueado e tem que ser desbloqueado através do tempo de jogo ou dinheiro real. E é uma pena, como sempre, que não haja algo tão simples como um modo de jogo simples e descomplicado, onde você apenas escolhe um motorista e dirige, sem todo o barulho.

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Pagar £ 26 por um jogo gratuito é muito bizarro.

70% dos personagens prometidos da Disney também estão faltando agora, o que, é claro, significa que eles serão lançados na forma de "temporadas" no próximo ano. Pessoalmente, estou mais do que um pouco cansado desse tipo de arranjo e realmente não quero sentar por nove horas para tocar como apenas Pateta.

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Eu também não gosto nada de como este jogo se sente quando você está em uma corrida. A física é terrível e sempre parece que o carro está pairando dois centímetros acima do solo. O drifting é muito simples, o que o torna chato e as pistas não têm todo o charme, variedade e truques divertidos que você encontra em Mario Kart 8. Disney Speedstorm também é muito lento nas duas primeiras classes, mesmo que você derive e acerte impulsos para ficar muito à frente da concorrência. Parece que o freio está semi-pressionado o tempo todo, o que é frustrante e esse nunca é o caso para mim em, digamos, Mario Kart 8 onde até mesmo as 50cc parecem divertidas e razoavelmente desafiadoras.

Eu também não gosto particularmente da aparência. O design não é nada que eu descreveria como algo além de um fracasso, já que o charme colorido do mundo Disney se tornou um pouco cinza demais aqui e um pouco impessoal demais. A aparência de Jack Sparrow ou Belle de Beauty & The Beast, por exemplo, é uma reminiscência das versões Disney Infinity implementadas descuidadamente e, em combinação com a tecnologia gráfica semelhante a um jogo para dispositivos móveis, não é algo que eu queira elogiar. Para PlayStation 5, Speedstorm parece bem, mesmo que os campos pareçam muito "molhados". No Switch, a taxa de quadros geralmente cai para cerca de dez quadros por segundo (de 30), o que no meu mundo torna isso quase injogável no console da Nintendo.

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Para o Switch, a taxa de atualização da tela cai de 30 FPS para dez em intervalos regulares.

Eu realmente queria gostar de Speedstorm como eu adoro Mario Kart 8: Deluxe, amo Sonic Team Racing e realmente gosto de Crash Nitro Racing. Mas não posso. Isso é sem alma, sem imaginação e estúpido em seu design e apenas uma maneira de a Gameloft e a Disney tentarem ganhar dinheiro rápido em um subgênero cada vez maior. Meu filho de oito anos não ficou nem um pouco impressionado ontem e deixou o sofá depois de apenas três corridas, o que, em muitos aspectos, pode ser o pior veredicto que este jogo receberá.

04 Gamereactor Portugal
4 / 10
+
A música é boa. Boa apresentação.
-
Mecânica de jogo monótona. Muito lento. Sem personalidade. Sem charme. Não é muito bonito.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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