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Análises Disney Dreamlight Valley

Disney Dreamlight Valley

A Disney está se preparando para desafiar a popular Travessia animal: New Horizons e Stardew Valley com sua última aposta gigante.
Jonas Mäki 12 Setembro 2022

Se você leu alguns dos meus textos durante meus 20 anos na Gamereactor, não deve ser surpresa que eu amo Animal Crossing. Então, quando soube que a Disney tinha seu próprio desafiante nas obras, na mesma veia de Animal Crossing e Stardew Valley, a bandeira de interesse foi imediatamente levantada.

Antes de fazer qualquer coisa no jogo, você precisa criar seu personagem principal na aventura. As ferramentas são razoavelmente detalhadas e logo eu tenho um personagem, pronto para assumir vários desafios da Disney. A premissa básica de Disney Dreamlight Valley é que este lugar mágico sofreu de algo um pouco vagamente chamado O Esquecimento, que fez com que todos os habitantes esquecessem tudo e o mundo é, portanto, apenas um trágico remanescente de seu antigo eu. Claro, é aqui que você entra, pois será seu trabalho limpar os Espinhos da Noite que contribuem para a continuação da amnésia. Na verdade, é o feiticeiro Merlin que te apresenta ao mundo e seu destino antes de você ser jogado no jogo.

A configuração pode parecer um pouco áspera ao redor das bordas, e embora não seja o jogo mais profundo ou complicado do mundo (longe disso, na verdade), um fluxo mais suave de instruções mais claras teria sido apreciado. Em sua essência, porém, o Disney Dreamlight Valley é sobre cuidar de Dreamlight Valley e, em particular, limpar os Espinhos da Noite que estão causando amnésia mundial - mas acima de tudo, é apenas cuidar de si mesmo e ser gentil com as pessoas.

Para aqueles que jogaram a já mencionada Travessia animal e o Vale stardew, muito vai se sentir familiar enquanto você fala com as pessoas, cuida de suas plantas, conserta a casa, pesca e destrói rochas. Embora a Disney tenha escolhido enquadrar o mundo em termos de amnésia da Disney, não há dúvida de onde vem a inspiração. Isso não significa que as ideias originais estão faltando, muito pelo contrário.

Mais notavelmente, há missões regulares no Dreamlight Valley da Disney. Em Animal Crossing raramente fica mais emocionante do que devolver um livro a um aldeão que o perdeu ou dar a alguém uma borboleta muito esperada, mas em Stardew Valley, é claro, tivemos as partes ligeiramente inspiradas em Zelda da mina, mesmo que não estivessem ligadas a missões específicas. Aqui, os habitantes muitas vezes têm uma tarefa para você que é mais interativa e desafiadora do que nos outros dois títulos. Basicamente, ainda é a maioria dos chamados "buscar missões", mas a variedade e apresentação ainda me faz pensar que oferece algo um pouco mais carnudo.

Deve-se dizer, no entanto, que este é um título de Pré-visualização de acesso antecipado/jogo, e, portanto, não um jogo acabado. Em muitos aspectos, porém, isso parece mais um beta em que é, infelizmente, bastante buggy neste momento. Raramente gostei de uma generosa defesa automática tanto quanto neste jogo. Não só se pendura quase diariamente, como também tem outros elementos irritantes, como bugs de personagens e curtidas. Este último raramente se torna um jogo de quebra e o primeiro é "apenas" irritante graças a boas auto-salvamentos, mas obviamente ainda é um ponto que vale a pena mencionar.

Caso contrário, é uma delícia passear pelo sereno Disney Dreamlight Valley e suas muitas áreas menores. Eles são requintadamente projetados de tal forma que os fãs reconhecerão rapidamente ao visitar Frozen ou Moana.

Eu amo especialmente como os personagens maravilhosos da Disney andam por aí e meio que são eles mesmos. No início da aventura, você conhecerá Mickey Mouse e Pateta, entre outros, e poderá interagir com eles livremente. Eles são eles mesmos e, por exemplo, Wall-E (que você também encontra como um dos primeiros) vai procurar Eva e ter sua planta com ele. Todos os personagens reagem ao que você faz (sair com Moana permite que você ouça sua música tema, apenas para dar um exemplo), ter diálogos entre si e tipo de viver onde eles estão de uma maneira natural que faz com que se sinta como um mundo real, habitado por personagens que eu já considero velhos conhecidos de antemão. E quanto melhor amigo você se tornar com os personagens da Disney, melhores objetos você ganha deles.

Limpar night thorns e completar missões lhe dá acesso a cada vez mais áreas, o que, por sua vez, abre mais oportunidades para você pegar vários materiais, itens e outras coisas que servem como incentivos para continuar jogando. Você também terá a moeda Dreamlight (pense nook Miles em Animal Crossing: New Horizons), que permite comprar coisas que você precisa para seguir em frente. Você também tem uma moeda regular que você pode gastar na loja do tio Scrooge, onde, é claro, novos itens são adicionados diariamente.

Em muitos aspectos, Disney Dreamlight Valley é um típico chamado não-jogo. Eu loiter ao redor, fazer coisas monótonas e é esperado que volte para refazer o processo com frequência. Não é nada que se sinta negativo, porém, como os desenvolvedores têm perfeitamente pregado o que torna este tipo de jogo tão bom. É reconfortante e gratificante ao mesmo tempo, e eu não me importo de ir desenterrar itens, tirar fotos de coisas e colocar móveis - embora com toda a honestidade não há muito para a jogabilidade. O jogo também é muito mais fácil de usar do que Animal Crossing: New Horizons, e o enorme tutorial de menu está completamente ausente aqui, assim como limitações artificiais, e suas ferramentas também não quebram.

Disney Dreamlight Valley será free-to-play, mas durante a fase de Pré-visualização de acesso antecipado/jogo realmente custa dinheiro para jogar isso. Presumo que seja por isso que o medidor de energia que você tem é tão generosamente definido. Está lá, mas não serve para nenhum propósito real e se meu personagem se cansar, eu sempre posso descansar ou comer algo para remediar isso. Eu estou supondo que isso vai ser muito pior quando o jogo está realmente lá fora tentando nos fazer gastar dinheiro real, e talvez isso signifique que Disney Dreamlight Valley nunca será tão agradável jogar como é agora?

Seja como for, é um pouco curto em conteúdo. Mais serão adicionados continuamente, é claro, mas no final ainda estou muito feliz com o que estou recebendo aqui. Tem um gancho que torna agradável fazer as mesmas coisas várias vezes, e tem tanta magia da Disney assada que estou sorrindo como um tolo enquanto jogo. Não importa que ele caia de vez em quando, o auto-save me protege e é uma prova de quanta diversão eu me diverti que eu vou continuar com este jogo mesmo depois que a revisão é agora escrita e concluída.

8
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Maravilhosamente charmoso. Muita magia da Disney. Configuração reconfortante. Muito para descobrir. Todos os personagens receberam personalidade real. Bons gráficos. Música adorável.
Contras Um pouco vazio. Alguns insetos.
Nota da rede Média de 16 edições da Gamereactor
8,0
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Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.477 artigos publicados
8
Bom Nota da rede em 16 edições
Dados do jogo
Produtora Gameloft
Editora Gameloft
Data de lançamento 4 Dezembro 2023
Género Simulation, Adventure
Plataformas
PS4 PS5 Nintendo Switch Xbox One Xbox Series X PC iOS
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