Português
Gamereactor
análises
Disaster Report 4: Summer Memories

Disaster Report 4: Summer Memories

É realmente um desastre, e infelizmente, não no melhor sentido.

HQ
Disaster Report 4: Summer Memories

Tínhamos alguma curiosidade para experimentar este Disaster Report 4: Summer Memories, sobretudo porque não jogámos os antecessores (o anterior foi lançado há 11 anos), e o conceito parecia interessante. Pelo que sabíamos do jogo e vimos em vídeos, esperávamos encontrar uma aventura de sobrevivência onde ajudaríamos pessoas, tudo depois de um terrível terramoto atingir o Japão. Isso está tecnicamente correto, mas o jogo tem muito mais para oferecer. Infelizmente, o que tem a mais para oferecer não é muito bom.

No início do jogo vai passar por um processo de respostas a questões relacionadas com o que faria durante um desastre, antes de escolher o sexo da sua personagem e personalizar o seu aspeto. Depois disso, a aventura arranca a bordo de um autocarro, e logo com uma escolha - recusar o lugar a uma idosa e sentar-se, ou dar-lhe o lugar e ficar de pé. Uma amostra do sistema de escolha que o jogo, que variam entre ser simpático e amigável, ou um autêntico canalha. Muitos jogos incluem opções de diálogo, mas aqui são um pouco mais estranhas do que o costume, dado o contexto do jogo e das situações que encontra.

Durante a viagem de autocarro, um terrível terramoto abate-se sobre a cidade, derrubando prédios, abrindo enormes fendas, e causando o caos geral. A partir daqui vai começar a explorar pequenas áreas do mapa enquanto tenta encontrar o que é suposto fazer de seguida para avançar a história. Por vezes isso envolve simplesmente conversar com outras personagens até encontrar a que tem uma tarefa de história para dar ao jogador, ou trepar algo por acidente já que o jogo nunca nos disse ser possível fazer isso. Concordamos que alguns jogos beneficiam de uma abordagem menos direta, e que nem sempre é preciso levar os jogadores pela mão, mas neste caso apenas causa frustração.

Publicidade:
Disaster Report 4: Summer MemoriesDisaster Report 4: Summer Memories

A narrativa é bizarra, o ritmo a que desenvolve é atípico, e algumas personagens são verdadeiramente excêntricas. Tão depressa está a ajudar uma mãe a conseguir água para a sua criança, como a seguir pode estar envolvido com um multi-milionário líder de culto. O jogo tem mudanças muito bruscas de tom e coerência, que honestamente, não o ajudam em nada. De certa forma lembra-nos de Deadly Premonition, um jogo que tem um certo charme e apelo por ser tão atípico e bizarro. DP tem maus gráficos, má jogabilidade, e é incrivelmente estranho, mas apesar disso tudo, a sua excentricidade e mistério tornam difícil largar o comando.

Disaster Report 4 tem um pouco disso, mas não o suficiente para o salvar. Enquanto Deadly Premonition inclui uma história coesa, um protagonista divertido, personagens memoráveis, e um mistério a lembrar Twin Peaks, Disaster Report 4 perde-se pelo caminho ao seguir por várias direções diferentes. Além destas falhas é preciso também considerar que Disaster Report 4 é agastado com vários problemas técnicos, um grafismo datado, e longos tempos de loading.

Se está a procurar de um jogo que o ocupe durante 10 a 15 horas de jogo - existem colecionáveis, missões secundárias, segredos, e itens de roupa para encontrar -, que não lhe diga o que fazer, e que tenha de tudo um pouco, então talvez valha a pena experimentar Disaster Report 4: Summer Memories (está disponível uma demo, se quiser testar o jogo). É um jogo cheio de problemas e defeitos, mas é inegável que tem tanto algum charme, sobretudo por ser tão atípico e bizarro. Infelizmente está num estado demasiado lastimável para ser recomendado, mas se tem curiosidade, parece-nos um daqueles casos em que vale a pena esperar por uma boa promoção, até porque isso dá tempo ao estúdio para potencialmente corrigir alguns dos defeitos.

Publicidade:
HQ
05 Gamereactor Portugal
5 / 10
+
Tem algum charme muito próprio. Consegue ser engraçado. Mecânicas interesssantes.
-
Problemas de fluidez. Vários bugs. Narrativa e diálogos são fracos. Ritmo atípico.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte