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Diablo III

Diablo III - Consolas

O inferno chega à PlayStation 3 e à Xbox 360, com o regresso de Diablo às consolas.

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A nossa primeira hora com a versão de Xbox 360 de Diablo III deixou-nos preocupados. Éramos três jogadores - um Barbarian, um Wizard e um Demon Hunter - e desde o início que todas as peças de espólios que saltaram dos inimigos provaram a sua inutilidade. Chegou ao ponto do Wizard ter de carregar um enorme machado nas costas! Será que a Blizzard mudou assim tanto o jogo para se ajustar à realidade de consolas? Onde estão os espólios específicos de classes? Onde estão as estatísticas dos itens?

Felizmente, o que realmente se passa é um problema na nossa memória, já que a mesma situação acontece com o Diablo III de PC. Os espólios que aparecem no início do jogo são de facto inúteis. Itens que não podiam ser mais indiferentes às características da vossa classe. Mas eventualmente, a situação muda, e os inimigos vão largar peças de equipamento adequadas. Afinal sempre é o Diablo III.

Já se passou mais de um ano desde que o jogo chegou ao PC e ao Mac, e o congestionamento nos servidores foi de tal forma esmagador que só o facto de conseguir entrar no jogo já parecia um triunfo. Isso não acontece com as consolas, onde podem ignorar qualquer função online e simplesmente começar a jogar. Apesar dessa (importante) diferença, vão encontrar basicamente o mesmo jogo que chegou há um ano, apenas adaptado às novas plataformas.

As mudanças mais evidentes prendem-se com elementos como a interface e os controlos, mas de resto, é o mesmo conteúdo. Uma estrela caída chocou com a catedral que serviu de palco para o primeiro Diablo, os Lords of Evil planeiam novamente conquistar o céu, o inferno e tudo que esteja pelo meio, os mortos andam pelas ruas de New Tristam e aparentemente, tudo está ligado à Black Soul Stone.

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Diablo III

A adaptação às consolas demorou o seu tempo, como tudo na Blizzard, mas é evidente que pensaram sobre o processo e pela maioria, conseguiram fazê-lo com eficácia, novamente, como tudo na Blizzard. A interface utilizada para lidar com o equipamento e com o inventário foi recriada de raiz. Em vez da grelha que conhecemos na versão de PC, nas consolas devem escolher uma categoria de equipamento (botas, ombreiras, calças, mão principal, e por aí adiante).

As estatísticas detalhadas de cada item não estão imediatamente visíveis, para isso terão de escolher a opção indicada. Em vez disso serão presenteados com um curto resumo gráfico do que a peça tem para oferecer. Setas verdes e vermelhas mostram onde o item é superior ou inferior ao que já têm equipado, em categorias como dano, proteção e saúde. É um método simples e eficaz, e se as peças não forem necessárias, podem marcá-as como lixo. Desta forma, na próxima vez que visitarem um comerciante, podem despachar todo esse "entulho" com um único botão.

Cada vez que recolhem uma peça, são presenteados com uma indicação no canto do ecrã, que vos permite através do D-pad, escolher entre guardá-la, equipá-la ou deitá-la fora. Ou seja, se apanharem um item que só apresenta setas verdes, podem (e devem) equipá-lo num instante.

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Os controlos não saíram prejudicados na transição do teclado e do rato para o comando. As habilidades das personagens são ativadas com os botões frontais do comando, e com os gatilhos direitos. O movimento, obviamente, está marcado para o analógico esquerdo. Uma das novidades é a introdução de uma ação de desvio, executada com o analógico direito, mas não é uma mudança tão importante como seria de esperar, visto que correm tão rápido como se desviam. Ou seja, serve mais um propósito visual.

O novo esquema de controlos funciona na perfeição. O jogo destaca o inimigo que está na vossa mira com uma silhueta vermelha e adiciona uma pequena seta com a cor correspondente se estiverem a jogar no modo cooperativo. Para dizer a verdade, preferimos estes controlos aos do PC, por isso esperamos que esta opção seja eventualmente adicionada a essa versão do jogo.

Diablo IIIDiablo III

Supostamente o sistema de espólios foi alterado para a versão de consolas, oferecendo-vos mais e melhor equipamento ao longo do caminho, de forma a compensar o facto de não existir um leilão. E parece ser esse o caso. Os espólios que apanhámos durante o jogo serviram na perfeição.

A maior novidade desta versão é possivelmente a hipótese de jogar cooperativamente com quatro amigos no mesmo ecrã. Claro que também podem optar pela ligação online, mas jogar com um amigo sentado no mesmo sofá é a melhor forma de jogar Diablo III. Mas fica o aviso, certifiquem-se que todos entendem como funciona a interface e que atributos são importantes para a vossa classe, ou a confusão é garantida.

Apenas um jogador pode aceder ao seu inventário de cada vez, e se tiverem amigos que não estão familiarizados com Diablo, vão esperar. E muito. Especialmente em situações do tipo "esse machado que apanhaste, posso vê-lo? Talvez sirva para mim", o que depois vos obriga a ir ao inventário, largá-lo no chão, esperar que o outro jogador o apanhe e depois ir ao seu inventário comparar os atributos com o que já tem equipado.

Se jogaram a versão de PC de Diablo III, já estão familiarizados com o inevitável período de espera que vem associado a cada visita dos vossos parceiros ao inventário, mas pelo menos ai podem também aproveitar para fazer o mesmo ou verificar as habilidades. O problema é que, em ecrã dividido, apenas um jogador pode fazer isso de cada vez. Ou seja, se forem quatro jogadores, isso pode provocar uma tremenda quebra no ritmo do jogo.

Mas tirando essa hipótese, Diablo III nas consolas é uma experiência extremamente apreciável. O grafismo não está bem ao nível do que encontrámos na versão de PC, mas de resto trata-se de uma adaptação fantástica, que evita elegantemente alguns dos problemas do passado. Se ainda não jogaram Diablo III no PC, é obrigatório.

Diablo III
08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Novo inventário. Controlos diretos. Cooperativo local. Não tem leilão!
-
Não tem a qualidade visual da versão de PC. O inventário atrapalha o modo cooperativo local.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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