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Destiny 2: Curse of Osiris - Entrevista

Dois produtores da Bungie detalharam a primeira expansão do jogo.

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Curse of Osiris será a primeira expansão de Destiny 2, com lançamento marcado para o dia 5 de dezembro. Considerando que o jogo foi lançado a 6 de setembro para PS4 e Xbox One (novembro no PC), muitos jogadores já estarão prontos para continuarem a sua aventura, depois de terem terminado a campanha e o conteúdo "end-game".

Durante o Paris Games Week conseguimos conversar com dois elementos da Bungie, Sam Jones e Dave Matthews, Líder de Projeto e Diretor de arte, respetivamente. Conversámos com ambos sobre o conceito por trás de Curse of Osiris, o conteúdo que os jogadores vão encontrar em Mercúrio, e as personagens com que irão interagir.

Sam Jones falou primeiro sobre estes temas:

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"Curse of Osiris vai passar-se depois da campanha de Desyiny 2, e os guardiões serão enviados para Mercúrio por Ikora Rey, numa viagem de descobrimento. O jogo será muito focado em mistérios, em descobrir os segredos da estória. Osiris é uma lenda, um tipo bastante poderoso que foi exilado, e que agora está desaparecido. A missão do jogador será procurar Osiris na Floresta Infinita, uma localização criada pelos Vez na superfície de Mercúrio, que é uma espécie de realidade simulada. É algo muito misterioso, muito estranho. Quando eventualmente encontrarem Osiris, vão perceber que ele está obcecado com os Vex, e que ele é chave para travarem essa raça e os seus planos nefastos."

"Durante a expansão vão conhecer um grupo bastante interessante de personagens. Existe Osiris, naturalmente, e o seu Ghost companheiro, Sagira. Será a primeira vez que os jogadores terão a oportunidade de conhecer um novo tipo de Ghost em Destiny. Ela é muito atrevida, até um pouco convencida, mas é divertida. É um grande contraste para os Ghost que os jogadores conhecem, e estamos muito curiosos para ver como vão experienciar Sagira. Os fãs do primeiro jogo também podem reconhecer o Brother Vance, que foi uma personagem chave nos Trials of Osiris. Vance regressa nesta expansão como o líder do culto de Osiris. Por fim temos Ikora Rey, uma estudante de Osiris, e na expansão vão aprofundar a relação entre Ikora e Osiris."

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Dave Matthews conversou depois sobre as localizações que o jogador vai visitar em Mercúrio:

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"A área de jogo de Destiny 2, como é referido na estória, é algo que penso ser bastante grande. Quando olhamos para Destiny como um todo, existem 'montes' de estórias para contar, e nós queremos contar estórias com objetivos e propósito. Se conseguissem ultrapassar o Trials of Osiris no primeiro Desyiny sem serem derrotados, tinham direito a abrir um baú. Depois disso podiam ir ao Farol, na superfície de Mercúrio, para um vislumbre de como é o Sol tão próximo de um planeta. Com esta expansão, Curse of Osiris, temos a oportunidade de levar os jogadores a um sítio que queriam visitar, de que tiveram apenas um vislumbre no primeiro Destiny. Isso é tremendo para nós!"

"Para esta expansão pegámos nesse espaço e começamos a expandi-lo, de tal forma que é agora possível ver muito mais desta área de Mercúrio. Basicamente estamos a torná-lo em algo mais social, acessível para quase todos os jogadores. É uma oportunidade para os jogadores explorarem a superfície de Mercúrio e verem a quantidade de tarefas e distrações que preparámos, com atividades, missões, sectores perdidos, aventuras... basicamente criámos um novo espaço público em Destiny 2."

Curse of Osiris será lançado a 5 de dezembro para PC, PS4, e Xbox One, como parte do passe de expansões de Destiny 2. O passe custa € 34.99, e além de incluir Curse of Osiris, dará acesso a uma segunda expansão que ainda não foi revelada pela Bungie. Vale a pena lembrar que a edição Digital Deluxe já inclui o passe de expansões.

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