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Del Toro fala do que poderia ter sido Silent Hills

O realizador de cinema partilha as suas ideias para o jogo de terror que iria dirigir em conjunto com Hideo Kojima.
Mike Holmes 17 Maio 2015

O realizador de cinema Guillermo del Toro, que iria realizar Silent Hills com Hideo Kojima, decidiu falar de algumas das ideias que tinha para o novo jogo de terror, entretanto cancelado pela Konami. Em conversa com o IGN, del Toro explicou o que sentiu com o cancelamento:

"A colaboração com Hideo Kojima e as reuniões que tivemos estavam a ajudar a desenvolver uma bela amizade. Já tínhamos concordado com o caminho a seguir para o jogo, e sabíamos de que forma queríamos puxar o potencial das novas platafromas. Estava a ser fantástico."

O realizador também falou sobre algumas das ideias para o jogo, embora tenha decidido não se alongar demasiado para o caso da Konami mudar de ideias:

"O que queríamos fazer com o jogo - e tínhamos concordado com isso - passava pegar na tecnologia existente e torná-la na mais evoluída possível, para criarmos terror dentro de uma casa. A ideia era criar um ambiente muito rico em atmosfera. O que tornava Silent Hill tão emocionante, era que além da excelente atmosfera, também tínhamos uma série de eventos muito intensos. Queríamos fazer algumas coisas que eram realmente originais, mas para o caso de alguém mudar de ideias, prefiro não dizer o que eram."

"Norman Reedus [ator de Walking Dead que seria a estrela do jogo] estava super entusiasmado com a ideia, tal como o Hideo e eu próprio. Seu que está a acontecer uma petição na internet que está a recolher assinaturas. Eu acrescento a minha assinatura e espero que alguém lhe preste atenção."

Esperemos que sim Guillermo del Toro, esperemos que sim.

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