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David Jaffe: "Design por inteligência artificial será o futuro dos videojogos"

Imagine um jogo que se reescreve de acordo com as ações do jogador.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 21 Abril 2021

David Jaffe teve recentemente uma espécie de epifania sobre o futuro dos videojogos, que surgiu enquanto jogava The Last of Us: Parte II, e que está relacionada com inteligência artificial.

"Lembrou-me do Holodeck em Star Trek, com narrativa gerada automaticamente, que no nosso contexto seria uma inteligência artificial capaz de desenhar o jogo em tempo real, seguindo somente um modelo base de como o estúdio desejaria que o jogo fosse. Não me parece que estejamos vivos para ver o total potencial dessa ideia, mas veremos o seu início. Aliás, Gabe Newell, da Valve, terá dito recentemente que estamos muito mais perto disso do que eu acho que estamos, e isso é fantástico - o Gabe sabe muito mais sobre isto do que eu. "

Para ler o resto da entrevista com David Jaffe, clique aqui.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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