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Análises Dark Scrolls

Dark Scrolls

Dark Scrolls exibe suas inspirações à mostra, mas será que ela pode ofuscar o melhor dos gêneros de onde tira?
GR Staff 22 Junho 2026

Dark Scrolls é uma mistura acelerada de roguelite, shoot 'em up e plataforma arcade que se inspira claramente em vários títulos clássicos, incluindo Ghosts 'n Goblins, Castlevania e um toque de Mega Man por cima. A premissa é simples: escolher um dos três heróis iniciais, mergulhar em uma fase gerada aleatoriamente e tentar sobreviver até o fim.

O que à primeira vista parece ação retrô clássica, no entanto, rapidamente se mostra um jogo com profundidade consideravelmente maior do que a charmosa arte pixelada sugere. Por trás do jogo está o estúdio indie Doinksoft, que já se destacou com títulos aclamados e cheios de pixels, como Gato Roboto e Gunbrella, e seu talento característico para mecânicas de jogo precisas permeia cada quadro.

A perspectiva de vários caminhos diferentes levando ao fim é sempre empolgante.

Sua maior força é a variedade. Existem apenas alguns níveis, mas eles são gerados por um motor aleatório, o que significa que os ambientes parecem diferentes a cada vez que você joga. Isso elimina efetivamente a sensação de repetição que frequentemente atormentava muitos jogos de plataforma antigos. A possibilidade de escolher caminhos diferentes até o objetivo final também faz cada run parecer única. Há ecos claros de Castlevania aqui, onde as escolhas que você faz não só afetam a dificuldade, mas também incentivam a experimentação até as intensas lutas contra chefes, que exigem que você realmente domine os padrões de movimento do seu personagem.

Pombo, Grizz e Emerys

No jogo, conhecemos Grizz, um bárbaro grande e barbudo que depende da força bruta, lançando machados pesados em arco e esmagando inimigos com um poderoso ataque aéreo no chão. Em contraste, há Pombo, um ladrão rápido e ágil que foca em mobilidade, lançando rajadas de facas rapidíssimas a curta distância e atacando diretamente para baixo com suas adagas no meio do salto. Para mim, porém, foi o mago Emerys que se tornou a escolha óbvia, já que a combinação de alta mobilidade e a capacidade de atacar à distância tornava essa escolha de personagem fácil. Some a isso uma grande variedade de personagens desbloqueáveis com habilidades e estilos de jogo completamente diferentes. O jogo conta com um total de nove heróis e, explorando cantos escondidos, você pode desbloquear de tudo, desde um cachorro latindo até um rato que toca saxofone. Seja você preferindo combate corpo a corpo, papéis de apoio ou uma abordagem mais agressiva de correr e atirar, há uma boa chance de encontrar um favorito.

As habilidades únicas dos personagens abrem uma grande variedade de oportunidades para variedade e desafio. Não explorei o modo cooperativo tão profundamente quanto explorei o modo single-player, mas a variedade entre os heróis é algo que vejo como uma grande força do modo cooperativo. Assim como em Golden Axe, há oportunidades fantásticas para combinar as forças únicas dos diferentes personagens. A charmosa arte pixelada também é acompanhada por uma trilha sonora vibrante em estilo retrô que faz a adrenalina disparar durante as batalhas mais caóticas.

Grizz em ação

O sistema de upgrade é outro grande sucesso. Você coleta cristais que depois pode trocar por várias habilidades. Construir sinergias entre elfos que roubam vidas, semelhantes a vampiros, e projéteis mais rápidos, dá uma sensação tangível de progressão a cada jogada. Poucas coisas são tão satisfatórias quanto sentir que você encontrou a combinação certa de habilidades que transforma batalhas caóticas em marchas de vitória bem azeitadas.

Apesar do nome, Dark Scrolls também é consideravelmente mais equilibrado do que o esperado. O desafio está lá, mas o jogo raramente parece injusto. As falhas geralmente se devem mais aos seus próprios erros do que a escolhas de design frustrantes, o que faz você querer começar uma nova rodada quase imediatamente.

Caos cooperativo

Infelizmente, o jogo tropeça em um ponto que muitos roguelites modernos agora resolveram de forma mais eficaz: a falta de um sistema de salvamento. Você não pode salvar entre fases, o que significa — e exige — um compromisso de tempo maior do que o necessário. Se você quiser garantir os cristais que coletou e encerrar sua sessão de jogo, é efetivamente forçado a encerrar sua própria partida mais cedo. Parece desnecessariamente trabalhoso e corre o risco de afastar jogadores que nem sempre têm tempo para sessões mais longas.

É uma pena, porque caso contrário Dark Scrolls consegue ser instantaneamente divertido e viciante a longo prazo. A variedade de fases, personagens e melhorias faz com que o jogo ofereça constantemente novas formas de jogar, e seu tom leve equilibra a alta intensidade de forma exemplar. O jogo não é uma revolução em si e não vai te dar a sensação de que está jogando algo único pela primeira vez. Seus pontos fortes estão justamente no fato de que ele pega pequenos elementos de várias séries de jogos de diferentes gêneros e os combina em um jogo muito sólido e divertido.

Dark Scrolls pode não ser o desafio impiedoso que o nome sugere, mas é um jogo de ação inteligentemente projetado, encantador e altamente divertido, que dificulta largar o controle.

8
Bom em 10 · Gamereactor Portugal

Dark Scrolls exibe suas inspirações à mostra, mas será que ela consegue superar o melhor dos gêneros de onde tira?

Prós Muita variedade. Impiedosamente desafiadores. Co-op!
Contras Carecem de recursos tradicionais de economia. Não possui uma identidade única suficientemente forte.
Nota da rede Média de 23 edições da Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
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Perfil completo Autor da Gamereactor desde 1998 · 718 artigos publicados
8
Bom Nota da rede em 23 edições
Dados do jogo
Produtora Doinksoft
Editora Devolver Digital
Data de lançamento 21 Junho 2026
Género Action, Platform, Adventure
Plataformas
PC Nintendo Switch
Porquê confiar na Gamereactor
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1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
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