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Crimson Desert

Crimson Desert não tem microtransações, pois os desenvolvedores querem que seja "uma experiência premium"

"Isso foi feito para ser uma experiência premium que você compra, e você gosta do mundo, não algo para microtransações."

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Durante a noite, compartilhamos notícias sobre Star Wars: Galactic Racer, algo tão incomum quanto um jogo de corrida luxuoso que será lançado sem passe de temporada ou algo parecido. A ideia é que você receba um jogo completo ao comprá-lo sem precisar pagar mais para usar seu título com preço integral.

Se isso é uma tendência ou não, ainda é cedo para dizer, mas o fato é que a empresa coreana Pearl Abyss tem uma abordagem semelhante para sua próxima Crimson Desert. Em uma entrevista à Dropped Frames (via GamingBolt), o diretor de marketing Will Powers explica que eles não vão tentar vender um monte de coisas do jogo:

"Este é um jogo premium. Você compra uma vez, e não quero dizer que não há microtransações – porque temos bônus de pré-venda – mas tudo que é anunciado e chega no lançamento é estritamente cosmético."

E você não precisará comprar nenhuma moeda inventada alternativa nem ser constantemente lembrado de coisas em que deve gastar dinheiro, e nem haverá uma loja para esse fim:

"Não, posso dizer isso. Não existe loja de cosméticos a dinheiro. Isso foi feito para ser uma experiência premium que você compra, e você aproveita o mundo, não algo para microtransações."

Crimson Desert é provavelmente o jogo de RPG mais quente do ano, e afirmações como essa dificilmente vão deixar as pessoas menos ansiosas para jogar. O que você acha? Será que este é o começo de uma nova onda de desenvolvedores que não veem os jogadores como piñatas cheias de dinheiro, ou são apenas duas coincidências isoladas?

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