David Brevik, Erich Schaefer, e Max Schaefer, foram três dos criadores do Diablo original, e todos eles chegaram a trabalhar durante bastante tempo na Blizzard. Nessa altura, contudo, tratava-se de uma empresa completamente diferente, segundo admitiram os próprios em declarações ao PC Gamer.
O trio revelou que a grande diferença é que a Blizzard cresceu imenso, tornando-se numa espécie de império de videojogos, e que isso trouxe envolvimento com o mercado da bolsa, e a necessidade de agradar, e de dar satisfações a accionistas.
"Nós não falávamos sobre o valor das nossas ações na bolsa, não falávamos sobre o que governo chinês poderia querer. Só falávamos do que nós queríamos fazer, e do que os fãs poderiam gostar que nós fizéssemos. Esse já não é obviamente o caso, mas eu não os culpo, tornou-se numa empresa gigante".
O trio também revelou que o facto de terem previsto esse crescimento, foi também um factor para as suas saídas, já que não queriam ser domados por uma "organização monstruosa".
