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Criador de Nier: "quem joga os meus jogos é um pouco estranho"

Yoko Taro desenhou Automata para se distinguir dos outros "AAA".
Sam Bishop 4 Abril 2017

Nier: Automata é um fantástico jogo de ação, não só porque faz muita coisa bem, mas também porque tem um design bastante peculiar. Agora sabemos que o objetivo da Platinum Games e do criador do jogo era precisamente destacar Nier pela diferença. O diretor do projeto, Yoko Taro, concedeu uma entrevista a um canal de Youtube onde explicou as particularidades de Nier: Automata.

"As pessoas que jogam os meus jogos, eu penso que muitos serão um pouco estranhos. Essas pessoas tentam olhar para fora dos meios convencionais de jogar ou do entretenimento geral. [...] O meu estilo de vida é também 'especial', porque eu não gosto de viajar ou de fazer exercício, não tenho qualquer prazer nisso. Em vez disso prefiro ficar no meu quarto às escuras, a jogar ou a pensar. Para mim isso tem mais significado."

Yoko Taro também revelou que foram os 'AAA' em geral que o motivaram a criar Nier, porque muitos deles repetem a experiência de jogo dos primeiros 20 minutos ao longo de 20 horas.

"Se possível, eu gosto de fazer jogos inesperados, jogos que estão sempre a mudar de formato. Foi esse o meu estado de espírito para o primeiro Nier, e isso continua presente em Nier: Automata."

Parece que a vontade de Yoko Taro se concretizou, já que o seu jogo foi bem recebido por críticos e jogadores. Podem ler a análise do Gamereactor a Nier: Automata aqui.

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