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Code Name: STEAM

Code Name: STEAM

A produtora de Advance Wars virou-se para o estilo Steampunk.

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Advance Wars, com um estilo de arte fantástico, um design soberbo dos níveis, e mecânicas originais, colocaram-no como um dos nossos títulos de estratégia favoritas para portáteis. A sua produtora, Intelligent Systems, também é responsável por outro grande jogo, Fire Emblem, por isso existia muita expetativa para este Code Name: Steam, exclusivo para Nintendo 3DS. Infelizmente, a nossa esperança não foi correspondida.

O jogo mistura o estilo Steampunk com uma invasão alienígena, e a história concentra-se num grupo de forças especiais chamado STEAM (Strike Team Eliminating the Alien Menace), liderados pelo Presidente Abraham Lincoln e guiados pela nave espacial Lady Liberty. Este conceito vai levar o jogador a visitar várias localizações, desde o Palácio de Buckingham, à Casa Branca, numa versão muito alternativa da realidade. O design das personagens é excelente e cada agente da equipa apresenta grande individualidade, reforçados pela qualidade das sequências de história estilo banda desenhada. Uma pena que o mesmo não possa ser dito dos alienígenas.

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A jogabilidade é um misto de ação na terceira pessoa com estratégia à base de turnos. Vão comandar uma equipa de quatro elementos, cada um equipado com duas armas e uma caldeira nas costas. Os níveis são divididos em grades, e estão repletos de inimigos, obstáculos e armadilhas que terão de ultrapassar. Sempre que se movem ou disparam, vão gastar um pouco do vapor da caldeira, e isto é a base da jogabilidade. Existem no entanto algumas exceções, em que podem guiar um robô gigante num momento mais próximo de um jogo de ação na primeira pessoa.

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No núcleo da experiência está essa mistura de ação com estratégia, mas apesar de existir um leque de armas razoável, falta variedade ao jogo. Os confrontos, divertidos num plano inicial, começam a revelar as suas limitações em pouco tempo, e durante as mais de 15 horas que passámos com o jogo, raramente encontrámos momentos de genuína variedade.

Também existem alguns defeitos mais evidentes, como os tempos de carregamento exagerados entre rondas. Pior ainda, a inteligência artificial demora normalmente algum tempo para definir a sua próxima jogada, o que abranda em demasia o ritmo dos combates. Outro problema é causado pela câmara de jogo, que não muda mesmo quando as unidades inimigas ficam tapadas pelo cenário.

Se são fãs da série Fire Emblem e têm um Amiibo correspondente, vão conseguir ter acesso a alguns convidados extra, embora sejam mais fracos que os agentes originais STEAM. Como já referimos, cada agente tem as suas próprias armas, mas ao colecionarem moedas vão desbloquear novas opções, e podem adicionar caldeiras novas com diferentes taxas de recarregamento. Cada agente pode ainda executar um ataque especial uma vez por turno, e se forem acionados no tempo certo, estes ataques podem mudar o rumo de uma partida.

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Se quiserem desbloquear todas as caldeiras, melhorar resultados, e subir pela classificação do StreetPass, podem acrescentar algum valor de repetição ao modo a solo. Por outro lado, se preferem uma abordagem mais competitiva, podem tentar o modo multijogador, que permite duelos locais e online. Nesse aspeto, Code Name: STEAM apresenta possivelmente um dos melhores modos multijogador disponíveis na Nintendo 3DS.

Code Name: STEAM é um jogo de estratégia e acção com alguma qualidade. Tem um valor de entretenimento bastante sólido, mas falta-lhe o charme com que Advance Wars nos cativou, ou as qualidades que nos prenderam a Fire Emblem. Além disso, é agastado com alguns problemas de ritmo. Se procuram um jogo do género, é uma proposta razoável, mas existem outras opções com maior qualidade.

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06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Tem algum estilo. Esquema por turnos incentiva à estratégia.
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Tempos de espera muito longos. Não tem variação suficiente.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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