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Cliff Bleszinski: "As possibilidades para momentos cinematográficos são enormes para Gears of War: E-Day "

O criador de toda a franquia não se envolve com a série desde Gears of War 3, mas acha que a Coalizão pode estar no caminho certo com o próximo capítulo.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Abril 2026

Faz muito tempo desde que Cliff Bleszinski teve qualquer envolvimento com a série Gears of War após criar os três primeiros filmes, mas ele continua popular na comunidade – o que talvez não seja tão surpreendente, considerando que ele é, afinal, o criador da série e alguém que nunca teve medo de dizer o que pensava.

E agora ele falou de novo, desta vez sobre Gears of War: E-Day. Em uma entrevista à The Expansion Pass, ele compartilha suas impressões sobre este prelúdio, que se passa antes de seus próprios jogos e apresenta versões mais jovens dos personagens que ele criou, mas Bleszinski é muito positivo

"Acho que eles estão fazendo o caminho todo para dar ao povo o que eles querem. Sabe, nós já falamos muito sobre o E-Day. Já foram contadas histórias sobre isso, mas vivenciar isso... Acho que as possibilidades para momentos cinematográficos são enormes com o que eles estão fazendo.

"Fiquei arrepiado quando vi o Marcus caindo naquela mão, caindo, acabando sendo o Dom, e todos os comentários... As pessoas online simplesmente adoravam, porque tinham a melhor bromance de jogos. Voltando a isso, em vez de colocar apenas o Dom Zumbi como uma opção multiplayer. Tipo, qual é, cara."

Ele acredita que isso levará a um jogo melhor e mais vibrante, e aproveita para criticar os inimigos, especialmente em Gears of War 4:

"Acho que eles estão realmente no navio. Você não vai lutar contra aqueles robôs idiotas ou contra o louco Lamant, só vai deixar o Locust assustador de novo. Ver o Marcus lutando com apenas um Locust naquele trailer, eu acho, foi brilhante. E mostrando o desespero da vida em Sera – a faixa de boas-vindas na parede dizendo: 'parabéns, as Guerras do Pêndulo acabaram.' Mas psiquiatria, agora você tem uma ameaça maior e mais assustadora para enfrentar. É isso que acontece quando os humanos brigam demais: um terceiro entra e estraga tudo."

Então parece que sabemos o que Cliffy B fará quando o jogo for finalmente lançado, mas ele diz que ainda não decidiu o que pensa com antecedência, e se não estiver à altura, ele vai falar o que pensa:

"Tenho grandes expectativas para ele, e mal posso esperar para ver o que vão lançar. Se eu gostar, vou ser honesto sobre isso. E se eu não gostar, não tenho nada a perder, para ser honesto."

No dia 7 de junho, a Microsoft realizará seu Xbox Games Showcase anual, seguido por uma transmissão dedicada para Gears of War: E-Day. O jogo está previsto para ser lançado ainda este ano, embora não saibamos exatamente quando, e ainda não foi anunciado para o PlayStation 5. Espero que aprendamos mais sobre tudo isso em menos de dois meses.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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