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Cities: Skylines

Cities: Skylines - Snowfall

Uma expansão mediana para um jogo fantástico.

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Cities: Skylines é provavelmente o melhor jogo de construção e gestão de cidades da última década, sobretudo depois da tremenda desilusão que foi SimCity em 2013. O tremendo sucesso da Colossal Order levou à criação de duas expansões para o jogo. Primeiro foi After Dark, que introduziu um ciclo de noite e dia para as cidades, e agora chega Snowfall, que introduz novas condições climatéricas no jogo.

É bom ver que a Colossal Order continua empenhada em melhorar e expandir o seu excelente jogo de gestão de cidade, e até fomos brindados com algumas atualizações gratuitas de grande qualidade. A isso podem juntar toda a secção Workshop do Steam, repleta de várias modificações, prédios e mapas construídos pelos jogadores. Ou seja, conteúdo não falta para Cities: Skyline, por isso, que tem este Snowfall para oferecer?

Como o título indica, a principal novidade é a introdução de neve e efeitos de frio. Com After Dark, a Colossal Order introduziu um ciclo de noite e dia que imponha horários aos cidadãos da cidade, determinado quando deviam ir para a escola ou trabalhar, além de ter criado problemas como tráfego intenso. Com Snowfall terão de pensar em estradas nevadas e no aquecimento para os cidadãos.

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Outra introdução desta expansão são os novos elétricos, que permitem expandir a rede de transportes públicos para os cidadãos. E embora a neve dê o nome à expansão, Snowfall também introduz nevoeiro e chuva. No papel, parecem mudanças significativas, mas na prática não são assim tão impressionantes. Para acederem à neve, terão necessariamente de construir num novo mapa, especificamente desenhado para a neve, o que não é tão entusiasmante como isso.

Teria sido bem mais interessante a adição de estações do ano para o jogo, e não somente mapas nevados. E como os dias são mais longos desde a introdução de After Dark, teria sido engraçado passar pelos meses do ano com Snowfall. No Inverno teriam de suportar o aquecimento dos cidadãos, o que por sua vez iria resultar num consumo muito superior de energia, enquanto que no Verão poderiam tentar reduzir o consumo de energia para guardarem reservas para o inverno. Isso não acontece.

É aqui que Snowfall falha. Embora o jogo pareça lindíssimo com neve, e os elétricos que levam os cidadãos para as instâncias de Ski sejam uma delícia, a única coisa que acabam por realmente fazer é construir centrais de energia umas atrás das outras. A certo ponto é difícil ter dinheiro para construir seja o que for. Outro problema é que Cities: Skylines continua a sofrer com uma interface medíocre, que pareça quase inacabada.

Seria bom que a Colossal Order tentasse melhorar alguns destes elementos com uma atualização futura, ou até na próxima expansão, em vez de se preocupar apenas em introduzir mais elementos para o jogo. Como está, acaba por ser um pouco frustrante a forma como passa da diversão para a total ausência de recursos.

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É sempre bom ter mais opções para explorar num jogo como Cities: Skylines, mas parece-nos um pouco exagerado o dinheiro (€ 12.99) que a Colossal Order está a pedir por uma expansão que acrescenta tão pouco de realmente substancial. Dito isto, é sempre engraçado recordar que Cities: Skylines, mesmo com os preços de Snowfall e After Dark, ainda é mais barato do que era SimCity quando foi lançado. E é um jogo muito superior.

Esta expansão não vale o preço que pede, mas se são fãs de Cities: Skylines e têm 13 euros para gastar, é uma opção a considerar - desde que não esperem demasiado. Um mapa branco para construírem uma cidade, eléctricos e alguns efeitos engraçados são tudo o que devem esperar desta expansão. Se preferirem, vejam a compra de Snowfall como um investimento numa produtora que nos trouxe o melhor jogo de gestão de cidades dos últimos anos.

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06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Efeito da neve é fantástica. A adição de elétricos é divertida.
-
Pouco conteúdo para o preço que pede.
overall score
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