Já se passaram alguns meses desde que a Abylight falou com exclusividade com a Gamereactor sobre seu próximo projeto nos corredores da Gamescom 2023 em Colônia. Naquela época, Citadelum nem havia determinado seu nome oficial, mas seu Chefe de Marketing, David Martinez, já nos deixou alguns pontos-chave muito interessantes sobre o projeto do título, no qual tomaremos a gestão e os sistemas dos construtores da cidade para nos impor neste título baseado na Roma Antiga, em um tempo anterior à constituição do Império. A entrevista completa da Gamescom, aliás, pode ser encontrada com legendas abaixo.
E agora que já estamos em 2024, janela prevista para o lançamento do jogo, tivemos a oportunidade de assistir a uma apresentação do jogo, desta vez orientada por Miguel García Corchero, Diretor Criativo. Nele pudemos aprender mais sobre o design de Citadelum, que foi estruturado em três camadas diferentes, cada uma dedicada a um sistema de jogo, e como elas se complementam para criar uma formação perfeita.
A primeira camada de jogabilidade em Citadelum seria a de um construtor de cidades profundo e variado, fruto da experiência do estúdio (este será o terceiro jogo do gênero desenvolvido em sequência), no qual teremos que construir e expandir uma pequena vila romana a partir de algumas casas para se tornar o epicentro do poder na região. De sistemas básicos como água e alimentos (construção de aquedutos e fazendas) a edifícios de produção e serviços que atendam às necessidades da população, seja medicina, cultura, religião ou, claro, desenvolvimento militar, teremos que desenvolver os sistemas básicos, como água e alimentos.
Mas não devemos nos concentrar apenas em nossa cidade, porque Corchero explicou que a segunda camada do jogo é baseada na gestão através de um mapa-múndi com uma visão de outras cidades e assentamentos. Com aqueles que são neutros, poderemos estabelecer rotas comerciais para trocar recursos. Com aqueles que têm uma bandeira inimiga, a única coisa que resta é a guerra.
Para essas batalhas, teremos que treinar e manter nossas legiões e, em seguida, enviá-las para batalhas campais. Haverá vários tipos de unidades, e sua disposição no campo de batalha, bem como seu treinamento e as ordens que recebem em combate serão cruciais para a vitória.
Mas mesmo quando você tem poder econômico e militar, você não deve perder de vista o favor dos deuses. Pois aqui as divindades do panteão romano são muito reais e podem oferecer seu favor ou derrubar sua ira, seja por capricho ou por causa de nossas decisões no jogo. A terceira camada de Citadelum é baseada neste sistema em que tentamos controlar a interferência dos deuses para que eles nos favoreçam em nossos objetivos. Para fazer isso, teremos que procurar e recuperar relíquias de todo o mundo, que então ofereceremos no altar do deus que queremos seu favor. É claro que, enquanto um deus pode se sentir reverenciado e amado, outro pode se sentir desfavorecido e esquecido. E não é sábio tentar a ira dos deuses.
Corchero também nos deixou algumas informações importantes para saber o que esperar em Citadelum, e a principal delas seria sua magnitude. Estamos falando de um título que será "10 vezes maior que One Military Camp", trabalho anterior do estúdio. Terá três campanhas, abrangendo os territórios da Itália, Hispânia e África, e continuará a ter forte apoio da comunidade. Abylight pode se gabar de um dos melhores relacionamentos com sua base de jogadores, e com eles em mente, Citadelum incluirá ferramentas de modificação para os fãs projetarem seus próprios cenários e campanhas. Essas ferramentas são as mesmas usadas pelos devs em desenvolvimento, então as possibilidades serão infinitas.
Embora Citadelum ainda esteja programado para lançamento em 2024, o estúdio está adiando em dar uma data firme por enquanto (o desenvolvimento ainda está em andamento). Eles estão trabalhando para obter Steam Deck verificação e estão esperançosos sobre o desenvolvimento de uma versão de console, embora isso dependa da recepção dos jogadores de PC.
Além disso, junto com a apresentação, nos foi oferecido o primeiro trailer oficial de Citadelum, onde você pode dar uma primeira olhada em seus sistemas, e também uma galeria de imagens que você pode encontrar abaixo.