Conquistar um nicho na cena atual de jogos de sobrevivência em mundo aberto parece uma tarefa quase impossível nos dias de hoje, especialmente se o recém-chegado for um novo IP. Titãs como Rust, DayZ ou Fortnite estão por toda parte, mas um jogo de pato maluco conseguiu roubar alguns dos despojos dos jogadores. Estamos falando de Duckside, desenvolvido e publicado pela tinyBuild. Começámos a falar sobre Duckside com o CEO da editora, Alex Nichiporchik, durante a nossa entrevista no DevGAMM Lisboa no passado fim-de-semana, que podem ver abaixo.
Duckside foi lançado em 25 de setembro em Acesso Antecipado no Steam, e os jogadores foram dominados por sua dose de ação e sobrevivência em um mundo de patos armados até os dentes. Além disso, foi desenvolvido em tempo recorde. Nichiporchik descreveu assim:
"Sim, Duckside é o nosso primeiro jogo desenvolvido e lançado em menos de um ano, o que é uma virada emocionante para nós, porque agora temos vários estúdios trabalhando internamente, que podem compartilhar tecnologia."
"E eu realmente gosto de jogos onde, você sabe, como atiradores no estilo MMO, atiradores de sobrevivência, onde não há aumento de nível, onde não há sistemas de XP, onde é tudo um jogo justo.... E você, essencialmente, seu progresso é seu nível de habilidade, e seu saque é o que você pode perder a qualquer momento (...) Você decide quando ganha."
O chefe da empresa sabia dos riscos envolvidos no desenvolvimento de um título como esse em um gênero com tantos lançamentos e jogos em andamento, mas acredita que Duckside tem um charme e emoção únicos para diferenciá-lo dos demais.
"Então, você sabe, é um jogo sobre dor e lágrimas disfarçado em um peculiar jogo de tiro de patinhos, onde patos armados estão tentando matar uns aos outros e depois construir bases e destruir as bases uns dos outros. Portanto, é um jogo muito arriscado que subverte suas expectativas e estamos muito felizes com a forma como as pessoas o receberam."
Alex Nichiporchik também é um jogador dedicado, que conhece bem o meio e sabe o que procura em cada jogo. É também por isso que ele está comprometido em publicar o recém-anunciado Of Ash and Steel, e por que ele tem uma maneira muito particular de tocar Duckside:
"Então você pode ir para a fazenda, você pode ir para eventos PvE, você pode matar bots, você pode obter um monte de saques, você pode construir uma base enorme. Ou o que eu gosto de fazer, e sinto muito por admitir, é sentar na frente de sua base com uma espingarda, e esperar que você faça tudo isso, e quando você entrar em sua base, eu tentarei matá-lo e pegar todo o seu saque. E então trocaremos elogios no bate-papo por voz. Mas ele se qualifica: "Apenas elogios, ok?"
Você pode encontrar o acesso antecipado de Duckside na página do Steam e entrar na ação do pato por um preço razoável. Pronto para grasnar?