Capcom está trabalhando em um "Modo Difícil" para Dragon's Dogma 2
Segundo o diretor Kento Kinoshita, ele foi projetado para oferecer um "desafio satisfatório para jogadores experientes".
Em alguns meses, a Capcom buscará convidar os jogadores de volta ao mundo de Dragon's Dogma 2, já que o RPG está sendo expandido com um grande novo lote de conteúdo chamado Dark Arisen, tudo isso enquanto o título também estreia no Nintendo Switch 2. Esta expansão trará novo conteúdo de história, masmorras e melhorias em relação ao jogo base, tudo isso para oferecer cerca de 25 horas de conteúdo adicional, com a estreia completa como a grande oferta da Capcom em outubro, no dia nove do mês.
Com essa aproximação cada vez maior, a Capcom continua compartilhando cada vez mais informações sobre Dragon's Dogma 2, com um post de perguntas e respostas da equipe de desenvolvimento sendo compartilhado na página do jogo na Steam e destacando uma grande quantidade de recursos planejados.
No meio dessa sessão de perguntas e respostas, houve uma breve revelação de outro recurso importante e importante, que a Capcom ainda não havia destacado até então. Dragon's Dogma 2 em breve terá um "Modo Difícil", com este conjunto para "oferecer um desafio satisfatório para jogadores experientes cujas estatísticas já atingiram, ou estão se aproximando, do limite de nível", conforme confirmado pelo diretor Kento Kinoshita.
O Modo Difícil foi confirmado quando a equipe de desenvolvimento foi questionada sobre a dificuldade do conteúdo de Dark Arisen, ao que Kinoshita também explicou: "Mesmo no Modo Normal, a dificuldade aumenta gradualmente conforme os jogadores avançam no conteúdo da expansão, com os encontros com inimigos se tornando cada vez mais desafiadores ao longo do caminho. À medida que os jogadores chegam às fases intermediária e avançada do conteúdo, equilibramos para que mesmo aqueles que já atingiram o limite de estatísticas ainda possam desfrutar de um nível significativo de desafio."
O produtor Naoto Oyama também mencionou isso um pouco, explicando que o nível inicial da área de Lost Rites é 20, enquanto o nível inicial de Forsaken Dominion é 40. No entanto, essas linhas de base de nível "se aplicam apenas ao início de cada conteúdo", já que "à medida que os jogadores progridem, o desafio aumenta gradualmente e ambas as experiências se tornam cada vez mais exigentes." Oyama chegou a revelar que "os jogadores são livres para desafiá-los mesmo abaixo do nível recomendado" simplesmente visitando Brant na taverna em Vernworth, Mesmo que esses sejam pontos de referência que tornem cada área mais fácil de administrar.
Quanto ao Modo Difícil, Oyama deu um teaser sobre quando teremos mais informações sobre o modo novamente, dizendo: "Fiquem ligados para mais atualizações sobre os detalhes do Modo Difícil e sua janela de lançamento."






