A Bungie esteve nas manchetes por todos os motivos errados na semana passada, já que a desenvolvedora demitiu recentemente cerca de 100 de seus funcionários, devido à Destiny 2 não atender às expectativas. Isso também levou ao adiamento da próxima e última expansão do Light and Darkness Saga do jogo, já que Destiny 2: The Final Shape foi adiado de fevereiro para junho, enquanto o outro jogo do estúdio, Marathon, foi adiado para 2025. A Bungie agora abordou alguns desses desenvolvimentos em uma nova postagem no blog.
Em vez do blog This Week in Destiny regular, a Bungie publicou um intitulado "Our Path Forward", no qual o desenvolvedor afirma especificamente:
"Queremos agradecer o feedback e as preocupações que você tem sobre Lightfall e as temporadas recentes, bem como suas respostas à revelação de The Final Shape. Sabemos que perdemos muito da confiança de vocês. O destino precisa surpreender e encantar. Não fizemos isso o suficiente e isso vai mudar."
Quanto a como a Bungie pretende reparar sua relação com seus fãs, a desenvolvedora acrescentou: "Para nós, o caminho a seguir é claro: precisamos fazer de The Final Shape uma experiência inesquecível de Destiny. Queremos construir algo que seja considerado ao lado dos melhores jogos que já fizemos".
A Bungie afirma que, mesmo após as demissões, tem cerca de 650 pessoas trabalhando em The Final Shape atualmente, e que, nas próximas semanas, saberemos mais sobre como o jogo está sendo ajustado no curto prazo e começando com a próxima temporada começando no final de novembro.