Recentemente, vimos nossa primeira olhada substancial em Borderlands 4. Já se passaram seis anos desde a última entrada principal na série de atiradores de saques, e parece que a Gearbox voltou à prancheta de algumas maneiras, mantendo o legado da franquia vivo em outros.
Não vou desenterrar todas as mudanças de jogabilidade aqui, você pode encontrá-las em um mergulho profundo ou resumidas em uma notícia aqui, mas vou falar sobre o que acho promissor e o que acho que este jogo precisa para realmente corresponder ao pico da franquia, que é Borderlands 2 para a maioria da base de fãs.
Já, mesmo com apenas 20 minutos olhando para o jogo, fica claro que a jogabilidade deu um grande passo, especialmente quando se trata dos tipos de armas que você usa, graças à capacidade de trocar diferentes peças de diferentes fabricantes e as maneiras como você se move pelo mapa. As novas opções de travessia de Borderlands 4 podem lhe dar muito o que fazer no mapa além de apontar e atirar, e o tiro parece tão bom como sempre também. É claro que teremos que esperar até que um de nós realmente coloque as mãos nele antes de podermos fazer um julgamento final, mas parece um dos pontos mais fortes do quarto jogo, o que você esperaria neste momento.
Uma partida de Pandora também é bem-vinda. Ainda temos velhos favoritos como Claptrap e Moxxi, mas é bom abandonar o deserto aqui para alguns ambientes mais vibrantes. O estilo sombreado por células não parece tão proeminente no visual de Borderlands 4, mas o jogo é talvez o título mais visualmente convidativo que vimos na série até agora.
Também parece haver uma atmosfera muito mais fundamentada em Borderlands 4. Em vez de perseguir o dragão Handsome Jack como os gêmeos Calypso fizeram em Borderlands 3, o novo vilão controlava um planeta inteiro, mantendo-o escondido de qualquer outro lugar por muito tempo até que Lilith jogou uma lua em seu jardim. Controlando seus súditos através de sua espinha, o Cronometrista parece ter uma boa dose de ameaça sobre ele. Além disso, ao longo do jogo, não fomos forçados a aturar o humor excessivamente alto e desatualizado do passado de Borderlands. Parece incrivelmente duvidoso que a série tenha levado a sério agora, mas se uma nova abordagem para a comédia for adotada, essa seria outra mudança bem-vinda. A comédia muda, os tempos passam, mas Borderlands ainda parecia muito preso em suas raízes, rindo de peidos e da palavra tesão da maneira que uma criança de dez anos faria. Não estou pedindo uma sátira sutil ou algo assim, mas talvez algo que pareça um pouco mais engraçado do que estúpido seja bom.
O que Borderlands 4 precisa fazer em relação à sua história e vilão é colocar o ônus de volta no jogador. Handsome Jack funcionou não apenas porque ele era bem escrito e tinha um ótimo dublador, mas porque o jogador quer derrubá-lo. Em Borderlands 3, Lilith sobe ao palco, com uma história que parece que poderia acontecer sem você. Os Vault Hunters desta vez precisam de seu próprio motivo para derrubar o Cronometrista, não apenas porque ele é um cara mau fazendo coisas ruins. Essa conexão torna seu vilão memorável e ajuda a manter um propósito central na história.
Com Lilith aparentemente fazendo algum tipo de retorno, ao lado de Samara, há um leve medo de que Sirens possa mais uma vez se tornar o foco principal, o que só aumenta quando você olha para um dos Vault Hunters, Vex. Nunca foi tão aparente qual dos Vault Hunters é o garoto-propaganda de um jogo de Borderlands do que com Vex. Seu design parece léguas à frente do que os outros Vault Hunters são oferecidos, e ela emite uma aura que me faz pensar se havia uma ideia de pular quatro personagens jogáveis e apenas ter Vex em Borderlands 4. Não ajuda que ela tenha sido a única personagem apresentada nas cenas mostradas.
Sirens são legais e realmente interessantes na tradição de Borderlands, mas parece agora que você está prestando um péssimo serviço a si mesmo se não jogar Vex. Claro, isso pode mudar com o tempo, e será necessário se Borderlands 4 quiser retornar a franquia de volta ao seu pico. Em Borderlands 2, alguns personagens eram certamente mais interessantes do que outros, e mesmo no terceiro jogo, cada Vault Hunter parecia bastante igual quando se tratava de detalhes, mas agora Vex é uma criança favorita em um grupo que precisa urgentemente de um pouco de amor não-Siren, especialmente depois que Borderlands 3 foi tudo sobre Sirens.
A jogabilidade parece boa, mas a jogabilidade por si só não é suficiente para trazer de volta o amor por Borderlands. Às vezes me preocupo que talvez tenha sido apenas o produto de seu tempo, uma tempestade perfeita criada no início dos anos 2010, quando o humor "aleatório XD" estava no auge, mas esta série pode e deve fazer muito mais com as bases incríveis que construiu. Não precisamos de Handsome Jack, mas precisamos de uma história que possa prendê-lo ao saque e tiroteio por horas a fio. É horrível continuar vivendo na sensação de que até a Gearbox sabe que de alguma forma fez um vilão e um jogo incríveis e não sabe como fazer isso de novo, mas acredito que eles sabem como fazê-lo. Talvez Borderlands 4 seja o único a trazê-lo de volta à sua antiga glória. Ou talvez não. De qualquer forma, a menos que os outros Vault Hunters comecem a parecer muito mais legais, vou lutar contra meus amigos para jogar Vex.