Na terça-feira, divulgamos a notícia infeliz de que a Eidos Montreal (Deus Ex e Tomb Raider) foi atingida por uma grande onda de demissões, resultando em mais de 100 pessoas perdendo seus empregos. Na época, não recebíamos nenhuma informação além da típica declaração corporativa de que eles valorizam todos os seus funcionários e agora buscam se tornar mais eficientes.
No entanto, a Insider Gaming afirma ter mais informações sobre o assunto, e suas fontes afirmam que o motivo das demissões é um cancelamento espetacularmente grande. Aparentemente, a equipe vinha trabalhando em um projeto AAA chamado Wildlands desde 2019, que inicialmente teve um processo de desenvolvimento turbulento, incluindo passar por quatro motores de jogo diferentes, com os criadores tendo diferenças criativas quanto à direção.
Nos últimos anos, porém, o desenvolvimento vinha avançando, e Wildlands "estava quase concluído" e tinha "uma data de lançamento provisória planejada para o final deste ano." A Embracer era supostamente a editora, mas aparentemente mudou de ideia e, com isso, um projeto que custava "bem além de 9 dígitos" – ou seja, centenas de milhões de dólares – foi cancelado.
Por enquanto, isso deve ser levado com cautela, mas se os relatos forem precisos, o conteúdo do jogo provavelmente vazará online, então talvez possamos conferir esse mega-projeto arquivado que nunca vamos jogar ou ver em seu estado finalizado. Muito triste e isso só alimenta a fogueira para todos que acham que a chamada indústria AAA não está exatamente saudável no momento.
