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Blizzard ficou devastada com fuga de informação de Overwatch 2

Diretor do jogo revelou que a equipa de produção ficou particularmente frustrada com a situação.
Lisa Dahlgren 5 Novembro 2019

O anúncio de Overwatch 2 na BlizzCon 2019 não apanhou ninguém de surpresa, já que na semana que antecedeu o evento surgiram várias fugas de informação relacionadas com o jogo, inclusive imagens e o próprio logótipo.

Esta situação, segundo o diretor Jeff Kaplan em entrevista com o Kotaku Australia, foi um duro golpe para a equipa de produção:

"Quando nos estamos a esforçar tanto para proporcionarmos algo a alguém, e a surpresa acaba por ser estraga desta forma tão pouco coerente, é frustrante. Essa foi a parte que mais nos chateou, o facto das pessoas terem recebem estas notícias sem toda a informação ou todo o contexto para que pudessem perceber o que se estava a passar."

"Os nossos artistas ficaram desolados. Eles tiveram tanto cuidado para fazer uma arte linda, para depois aparecer uma versão inferior dessa arte, que leva as pessoas a dizerem 'não sei... não parece assim tão boa'. E nós sabemos que não é isso, que é na verdade fantástica, e que o verdadeiro problema é que é uma imagem sem qualidade que alguém tirou. Isso é desmotivante."

Pelo menos o jogo foi agora anunciado devidamente, e a receção tem sido bastante positiva, inclusive pelo próprio redator do Gamereactor que esteve no evento - leia as suas impressões de Overwatch 2 aqui.

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