Battlestar Galactica é uma das melhores séries de ficção científica já feitas. Por isso fiquei encantado em experimentar Battlestar Galactica: Scattered Hopes, pois é um jogo que busca capturar o melhor de sua versão da TV. Assim como na série, tudo começa com os planetas sendo atacados e gradualmente destruídos pela raça de IA Cylon, onde essas máquinas superinteligentes já travaram guerra contra as 12 colônias que compõem a "humanidade".
Este título foi desenvolvido como um roguelite e acompanha uma nave espacial sendo caçada pela galáxia por seu inimigo. Partimos da mesma premissa da série de TV moderna, embora não tenhamos acesso aos mesmos sistemas de armas avançados e naves espaciais. Em vez disso, temos navios de guerra menores e nosso objetivo é tanto sobreviver quanto reunir os remanescentes de nossos aliados, enquanto na prática, é uma configuração que ocorre em fases. Você luta em uma fase e conserta, desenvolve, dá ordens e assim por diante na outra fase, e essas coisas se alternam entre si. Se você acabou de lutar contra os Cylons que te encontraram e pulou para um lugar seguro, tem um certo número de pontos/ações para usar antes que eles te encontrem novamente, levando a uma fase de combate onde o objetivo é sobreviver para poder pular para o próximo sistema. É um ciclo de jogo simples, mas que funciona bem.

As batalhas são variadas graças às diferentes naves inimigas e aos bônus que isso concede aos inimigos. Inimigos de elite em certos sistemas estelares também ajudam a adicionar variedade às batalhas.
A fase de combate é em tempo real com função de pausa, e é um confronto em pequena escala, com poucas naves espaciais e habilidades sob seu controle. Lembra um pouco como certos jogos móveis funcionam e isso facilita para você se posicionar, manobrar e resistir até poder saltar para um novo sistema solar. Gosto dessa configuração; É caótico o suficiente para que você continue no controle e desafiador o bastante para não se perder nas mecânicas do jogo. Nosso objetivo é sobreviver, não derrotar o inimigo, e acho que a Alt Shift acertou, já que o desafio cresce gradualmente com naves inimigas mais resistentes e maior variedade no que é jogado contra você. À medida que o jogo avança, você pode aprimorar e treinar seus pilotos para ganhar mais habilidades em combate, enquanto uma estratégia que adotei no início foi adquirir o máximo de personagens heróis possível, para ter mais liberdade na forma de lutar e nos bônus que eles ofereciam para resolver problemas a bordo da nave. Por exemplo, um personagem pode consertar coisas de graça sem gastar uma ação.

Os diálogos e personagens variam um pouco de uma campanha para outra.
A segunda fase é a clássica "resolver alguns dos problemas que você está enfrentando". Você geralmente tem crises a bordo, e muito mais do que pode resolver antes da próxima batalha, e deve escolher e gastar seus recursos arduamente conquistados. Isso é tão difícil quanto em outros títulos semelhantes como FTL, pois você precisa lidar com capacidades e fraquezas limitadas. Pode ser comparado a um ato de equilíbrio em que você escolhe no que será um pouco pior na próxima batalha e é forçado a priorizar se terá menos vida porque precisa priorizar recursos de armas ou algo que você precisa.
A variação vem na forma da nave-mãe inimiga, que oferece diferentes bônus para as batalhas, ambientes que podem conter perigos e personagens gerados aleatoriamente a cada jogada. Também existem certas habilidades que você não pode desbloquear em uma única jogada. Infelizmente, após apenas duas ou três reprises, fica claro que o conteúdo não é variado o suficiente antes de você começar a ver os mesmos eventos, situações e muito mais. Em um roguelite, isso é um problema preocupante. É preciso dizer, no entanto, que o conteúdo é bem feito, especialmente as cadeias de missões um pouco mais longas e quando você precisa procurar um Cylon a bordo da sua tripulação que finge ser um dos seus, mas com aparência humana.

Você deve não apenas cuidar da sua própria nave, mas também garantir que as naves civis e suas tripulações sejam bem cuidadas.
Se você gostou da série de TV e, acima de tudo, do gênero roguelite, este é um jogo competente apesar da falta de variedade. Embora não seja nem de longe tão bom quanto Battlestar Galactica Deadlock, ainda é um dos melhores jogos que levam o nome da franquia. Visualmente, é bastante primitivo, mas graças à perspectiva ampliada, ainda parece perfeitamente aceitável, já que tem um visual um pouco pixelado quando você se aproxima das naves espaciais. De longe, as cores se destacam e fica decente, e os retratos dos personagens durante as conversas também são bons. Parece que você faz parte da série de TV Battlestar Galactica ao jogar isso. A música, no entanto, é a estrela do show, graças às faixas que lembram a série de 2004.
Além de alguns pequenos problemas técnicos com texto, não tive problemas graves. Vivemos numa época em que muitos jogos são lançados em um estado bastante bugado, e este não é um deles. Na verdade, o jogo roda suavemente em vários hardwares e funciona imediatamente quando você o inicia. Embora o som e os efeitos sejam escassos, explosões, alarmes e outros sons parecem um pouco vagos e não conseguem transmitir os sons icônicos da franquia. Graças ao fato de replicar o material original, a música talvez seja a melhor coisa do jogo, já que há um estilo musical único do universo Battlestar, e isso é capturado aqui. Infelizmente, o restante da paisagem sonora não tem a mesma identidade forte de Battlestar.

Há várias áreas a bordo da nave. No bar, você pode conversar com seus companheiros de tripulação e jogar.

No hangar e no laboratório de pesquisa, você pode atualizar suas naves e desenvolver tecnologias para ajudá-lo.
Se você gosta de jogos no estilo FTL ambientados no universo de Battlestar Galactica, este é um jogo perfeitamente aceitável. Tem problemas com conteúdo repetitivo e, mecanicamente falando, é simples, com foco em sobreviver o máximo possível em vez de derrotar todos os inimigos. Embora eu não seja tão fã dessa configuração quanto a que vimos em Deadlock, ainda é um título que vale a pena conferir se parecer atraente. Não há muitos jogos que consigam se inspirar em FTL e ainda assim serem títulos dignos desse gênero, e se você gosta de alternativas decentes dentro dos roguelites, tem um carinho especial por Battlestar Galactica e quer vivenciar o pesadelo que a tripulação da série de TV teve que suportar, acho que você deveria conferir este jogo.

Depois de algumas rodadas, o mundo começa a se diversificar e você pode escolher para qual sistema pular.

As tarefas podem ser dadas em vários lugares a bordo, mas geralmente você será levado direto para a ponte.

As naves espaciais são todas diferentes, mas você pode usá-las para gerar recursos. Você também pode treinar suas tripulações para que gerem recursos de forma mais eficiente e tenham melhor desempenho em batalha.