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Star Wars Battlefront II

Battlefront II matou Star Wars em primeira pessoa

Não vemos um novo Battlefront há sete anos, nem qualquer outro jogo em primeira pessoa no universo de Star Wars.

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Já se passaram sete anos desde que Star Wars Battlefront II foi lançado e entregou um dos piores lançamentos de jogos de todos os tempos. A DICE e a EA implementaram o pay-to-win, e para realmente irritar a todos, também havia um sistema substancial de loot box para jogar dinheiro. As críticas foram tão ferozes que os governos se envolveram e alguns deles decidiram banir completamente o conceito de loot boxes.

Star Wars Battlefront II
O lançamento de Star Wars Battlefront II é talvez o mais criticado de todos os tempos.

Com toda a honestidade, não ajudou que o jogo não fosse o melhor. Principalmente parecia uma re-skin de Battlefield, onde as armas precisavam ser recarregadas (ventiladas) e aqueles péssimos Battledroids ("Roger-roger") podiam correr a toda velocidade enquanto rolavam e pulavam. Em suma, parecia que a DICE simplesmente não sabia muito sobre Star Wars. Isso também se manifestou no fato de que eles incluíam heróis severamente dominados onde um Greedo ou Han Solo poderia de repente vir galopando pelos campos de batalha de uma maneira que Darth Vader nunca poderia, enquanto matava dezenas de inimigos. E os stormtroopers corriam constantemente sem capacetes porque a DICE/EA queria vender skins com rostos diferentes - o que praticamente torpedeava qualquer Star Wars qualidades imersivas.

Além disso, eles fizeram menus completamente inutilizáveis e inventaram um sistema estranho onde você não podia jogar com seus amigos, mas eram randomizados com outros em um grupo que então recebiam Battlepoints extras se você ficasse junto. Joguei talvez 200 jogos e não fiz um único em que meu grupo realmente funcionasse como um grupo. A única coisa que a DICE conseguiu foi acabar com as festas para tornar o multiplayer mais chato. Além disso, os mapas gigantes eram muitas vezes mal projetados e nunca realmente usados além de certos pontos de estrangulamento.

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Star Wars Battlefront II
Clone Wars são ótimas ações em primeira pessoa, por que não um battle royale?

Isso levou a uma revisão completa da estrutura do jogo em um movimento de pânico depois de todas as críticas, e o resultado foi melhor do que antes. Mas não é bom o suficiente. No entanto, dei ao jogo um sete na época, e acho que isso ainda permanece. E também atingiu vendas de mais de 10 milhões há vários anos, então há muito interesse nesta série.

Por conseguinte, parece completamente incompreensível que não tenhamos recebido uma terceira parte. Seja como um jogo de preço completo (sem microtransações gananciosas onde o jogo se deteriora para vender mais), ou como free-to-play. Battlefront III precisa se sentir como Star Wars em vez de Battlefield, e em vez de tentar misturar tudo, eles devem se ater a uma era específica, como a Clone Wars com suas batalhas gigantes, e mostrar à marca algum respeito. Talvez os Battledroids pudessem superar os rebeldes para compensar sua loucura, ou por que não simplesmente ir para o battle royale em mapas grandes com um tema Star Wars ?

Star Wars Battlefront II
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A crítica a Star Wars Battlefront II, cujas deficiências suspeito que a EA teve uma grande parte, foi simplesmente tão severa que matou completamente a ideia de um jogo de tiro em primeira pessoa centrado no multiplayer baseado na galáxia de George Lucas muito, muito distante - o que é uma ideia um pouco bizarra. Porque há muito poucas licenças que são mais adequadas para ação em primeira pessoa do que Star Wars. Poderia ter sido quase qualquer tipo de ação em primeira pessoa e ainda funcionou. Desde uma aventura single player, até foco cooperativo ou multiplayer completo.

Ou por que não ir para o battle royale. Talvez os Huts tenham um concurso de sobrevivência onde as pessoas são derrubadas para lutar entre si e o último homem em pé vence, ou um bando de caçadores de recompensas procurando algo realmente precioso? Imagine um mapa realmente grande em um local icônico com 150 pessoas se esgueirando tentando sobreviver. Talvez você possa apimentar as coisas incluindo Jawas controlados por computador, stormtroopers ocasionais, monstros ou qualquer outra coisa no mapa que possa adicionar uma dimensão extra à sobrevivência.

Star Wars Battlefront II
Battlefront II era muito um reskin de Battlefield, então os guerreiros mais desajeitados da galáxia tinham as mesmas características dos melhores rebeldes.

Em vez disso, acabamos em uma situação em que Star Wars jogos têm que ser single player e terceira pessoa como Star Wars Jedi: Survivor, o próximo Star Wars Outlaws e o título secreto Respawn está trabalhando (que presumivelmente é inspirado em Dark Forces ). Estou certamente grato por haver jogos single-player e não apenas serviço ao vivo, mas também não gosto do fato de que o pêndulo está balançando apenas em uma direção - o que suspeito ser resultado das críticas ao Battlefront II. Era simplesmente tão surpreendentemente poderoso que todo um tipo de jogo simplesmente desapareceu, e isso é completamente desnecessário.

O interesse está definitivamente lá (como eu disse, mais de 10 milhões de cópias vendidas de um jogo que recebeu críticas mais severas do que a maioria) e o fato de que ele ainda não levou a algo mais é absolutamente vergonhoso. A única razão pela qual não foi um grande sucesso foi a ganância da DICE e da EA e a falta de compreensão do que faz Star Wars Star Wars. Sugiro que a DICE se concentre em Battlefield, com Respawn Entertainment (que provou com Titanfall e Apex Legends que eles podem fazer multiplayer de ficção científica) assumindo, e eu não me importaria que a Microsoft deixasse um de seus desenvolvedores Call of Duty fazer um Star Wars também.

Star Wars Battlefront II
Star Wars Outlaws ainda não tem uma data de lançamento definida, mas será lançado este ano. Aqui, no entanto, single player e terceira pessoa estão na ordem do dia. Ação em primeira pessoa e Star Wars está morto.

Realmente está na hora. Como mencionado acima, já se passaram sete anos desde o lançamento de Star Wars Battlefront II e um dos conceitos multiplayer mais adequados e óbvios morreu - e acho que é trágico. Dê-me Battlefront III.

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