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Battlefield retorna à guerra moderna explosiva para a edição de 2025

O aguardado Battlefield 6 acaba de ser revelado em um trailer cheio de ação que leva para terra, ar e mar.
Ben Lyons Senior Editor 24 Julho 2025

A EA e Battlefield Studios nos disseram há alguns dias que nos encontraríamos adequadamente Battlefield 6 hoje, quando o trailer oficial de revelação chegasse. Isso acabou de acontecer e, embora tenha provocado uma parcela muito explosiva e cheia de ação, muitas informações adicionais permanecem intocadas antes da revelação completa do multiplayer na próxima semana.

O que o trailer de revelação foca é a "guerra total" que constituirá a campanha single-player. Parece muito parecido com uma experiência Call of Duty, e um comunicado à imprensa fornece informações extras sobre o que será descompactado.

"O trailer oferece uma primeira olhada na Pax Armata, uma corporação militar privada financiada por ex-estados da OTAN cuja agenda ameaça lançar o mundo em um conflito global. Isso define o cenário para o que os jogadores podem esperar no campo de batalha - tanto no multiplayer quanto no retorno da campanha single player da série."

Caso contrário, podemos ver ainda mais a mecânica de destruição que incluía explodir uma barragem, uma ponte entre cidades, arranha-céus e praticamente tudo o mais que você possa imaginar, seja com tanques, foguetes, caças, explosivos e muito mais.

Mas, novamente, para muitos, o que faz um Battlefield se destacar é o multiplayer e isso é algo que veremos mais na próxima semana em 31 de julho às 7:30 BST / 8:30 CEST pela manhã. Aqui, Battlefield Studios (composto por DICE, Criterion, Motive e Ripple Effect ) "mostrará alguns dos mapas de cair o queixo que os jogadores enfrentarão, o conjunto de modos novos e antigos e muito, muito mais. "

Até lá, vamos direcionar seus olhos para o trailer de revelação atual, que nem mesmo confirma uma data de lançamento nem plataformas, apesar do vazamento recente aparentemente apresentar essa informação.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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