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A Plague Tale: Innocence

Batendo o Backlog: Um Conto da Praga: Inocência

Eu realmente não tenho uma razão para que levei tanto tempo para começar a jogar este jogo, mas eu não posso acreditar que ele fez.

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Eu realmente não tenho uma razão para que eu demorei tanto tempo para começar a jogar este jogo, especialmente considerando o quão positivamente todos que jogaram fala sobre isso. Mas, independentemente disso, levei anos para finalmente começar esta aventura, e depois de chegar à sua conclusão, não acredito que sim. Porque A Plague Tale: Innocence é uma maravilha de contar histórias. Este título do Asobo Studio apresenta uma narrativa que é emocionante, emocionalmente complexa, cheia de perigo e perda, e é polvilhada com horror e medo suficientes de que tem uma atmosfera tensa a maior parte do tempo. E tudo isso é reforçado pelas grandes performances da dupla protagonista de Amicia e Hugo, uma dupla de irmãos que são convidadas a navegar em um mundo de desespero e perigo enquanto evitam soldados hostis da Inquisição.

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Essencialmente, se você estava curioso sobre como The Last of Us seria, se fosse ambientado na França do século XIV e apresenta enxames imparáveis de ratos como a ameaça desumana aterrorizante em vez de seres zumbis infectados, então este é o mesmo jogo. Na maior parte do tempo, você joga como Amicia e tem que levar seu irmão mais novo Hugo à segurança através de uma variedade de cenários e situações únicos, seja aqueles níveis repletos de soldados que estão atrás de Hugo por seus poderes sobrenaturais de controle de ratos, ou simplesmente através de ninhos de milhares e milhares desses ratos comedores de carne. Desnecessário dizer, na maioria das vezes, você estará na beira do seu assento enquanto navega por cada ameaça única.

Os inimigos são oferecidos de tal forma onde você tem a habilidade e habilidade para eliminá-los se necessário - graças ao poderoso sling de Amicia - mas também são tratados de tal forma onde você pode ser rapidamente sobrecarregado e invadido se você decidir causar muitos problemas. Assim, o elemento furtivo é cada vez mais importante e crucial para usar a seu favor aqui, especialmente quando se lida com inimigos que são protegidos com placas grossas de armadura, ou estão em ambientes que resmungam com a correria de milhares de hordas mortais de ratos próximas.

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É um estilo de design que pode ser um pouco lento e entorpecente às vezes, simplesmente porque você tem que se esforçar tanto e se concentrar em garantir que seu companheiro também sobreviva, o que significa que você não pode apenas um exército de um homem para o objetivo final. E como seu companheiro é um garoto muito jovem que não está completamente ciente da maneira como a vida fora de seu quarto opera, muitas vezes parece que você gasta seu tempo apagando incêndios em vez de ser a força líder da tomada de decisões. O que, novamente, é semelhante ao que o original The Last of Us sentiu ao olhar para a dinâmica entre Joel e a jovem Ellie.

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Mas para mim, a jogabilidade em si não foi o que fez de A Plague Tale: Innocence uma experiência tão memorável e agradável. Não. Foi o enredo e a história incrivelmente sombria que serviu. Em poucos intervalos ao longo do jogo você genuinamente sente que tudo está indo bem para Amicia e Hugo, ao invés de como a história evolui você quase começa a perder a esperança para a dupla, e apenas assumir que este será um conto que termina em tristeza. É esse tom mais escuro que me deixou completamente encantado e me fez querer continuar jogando capítulo após capítulo, só para que eu pudesse descobrir o que aconteceu a seguir para os irmãos.

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Na verdade, eu me encontrei tão entretido por A Plague Tale: Innocence como uma experiência, que A Plague Tale: Requiem, a próxima sequência, rapidamente disparou para perto do topo dos meus jogos mais esperados programados para ser lançados em 2022. Mal posso esperar para ver o que o futuro reserva para Amicia e Hugo, e da mesma forma estou ainda mais animado para ver como o casal se sai como indivíduos mais velhos e um pouco mais sábios. Combinando isso com o fato de que a sequência é um verdadeiro jogo de nova geração (não está chegando a PS4 e Xbox One), espero ver o Asobo Studio realmente ir por cima com seu visual e design de nível, tudo para servir uma experiência cinematográfica que leva o que torna a Innocence brilhante e dobra-se sobre ele.

Se você ainda não teve a chance de conferir A Plague Tale: Innocence, eu recomendo muito antes de Requiem desembarcar em outubro deste ano. Considerando que você pode vencer Innocence em cerca de dez horas, com uma boa quantidade de exploração assada nesse período de tempo, e levando em conta que o jogo está disponível no Game Pass (para PC e console) e que a sequência estará disponível no serviço no primeiro dia também, eu diria que não há absolutamente nenhuma razão para não saltar se você está procurando uma maneira verdadeiramente gratificante e divertida de passar um fim de semana. Acredite, vai valer a pena.

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Se você ainda não teve a chance, você pode ler a primeira parcela em Beating the Backlog aqui, onde eu mergulho na minha experiência com Marvel.

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