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Assassin's Creed Mirage relatou ter vendido muito mal no iPhone

Como tem sido o caso de Resident Evil 4 e Village.
Marcus Persson 2 Julho 2024

Uma das grandes histórias do ano em que o mais recente modelo de iPhone foi revelado foi a nova aventura de Apple em grandes jogos, com versões de Assassin's Creed: Mirage e Resident Evil Village. Com o poderoso chip da nova série Pro, os jogos seriam mais acessíveis e o sucesso seria um fato. Ou assim se pensava.

Porque apesar de muito marketing, os jogos AAA no iPhone 15 Pro não conseguiram decolar, com menos de 3.000 usuários realmente pagando os £ 50 pela versão completa do Mirage, de acordo com GSMArena.

Nem Resident Evil 4, que foi lançado no ano passado e foi comprado 7.000 vezes, nem Resident Evil Village, que tem apenas 5.750 usuários pagantes, se saíram muito melhor.

Os jogos AAA são simplesmente uma experiência muito "grande" para um celular, ou há outras razões pelas quais as pessoas não parecem particularmente interessadas nisso, o que você acha?

Você já tentou algum desses grandes jogos no seu iPhone e quais são seus pensamentos sobre isso?

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