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Battlefield 6

Assalto é uma das melhores classes em Battlefield 6 e você não pode nos dizer o contrário

É hora de colocar um pouco de respeito no nome do kit de Assalto, já que um bom jogador de Assalto pode dominar absolutamente como uma rodada de Battlefield 6 se desenrola.

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Eu não aguento mais. A calúnia que a classe Assault está recebendo em Battlefield 6 está se tornando demais. As opiniões parecem estar mudando a ponto de muitos começarem a ver os benefícios de um bom kit Recon (não, não a pessoa tentando acertar um snipe de 800m...) e embora seja hora de isso acontecer, ainda há muitas pessoas que parecem não entender o quão útil é um jogador forte Assault. Portanto, esta é uma carta para esses indivíduos, uma explicação de por que você deve aprender a dominar Assault.

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Antes de começar, porém, deve ficar claro que só porque Assault é muito varrido para debaixo do tapete, não sou eu tentando dizer que você deve guardar suas bolsas de munição ou RPGs e deixar para trás Engineer e Support para sempre. Em vez disso, como qualquer jogo com várias opções de classe, você deve ser fluido e se adaptar à situação em questão. Se você estiver jogando Conquest e estiver sendo invadido por tanques, mude para Engineer. Se você está em Breakthrough e precisa ajudar a manter sua equipe saudável, uma boa desfibrilação Support ajuda muito. Mas, ao mesmo tempo, Assault tem suas habilidades que, quando dominadas, são difíceis de parar.

A chave é o nome da classe. Se você gosta de ser agressivo e correr entre os objetivos, então literalmente não há classe melhor do que Assault. Existem escolhas óbvias de design que suportam esse estilo de jogo, como explosivos que destroem o ambiente para criar novas maneiras de entrar em um objetivo, escadas para contornar pontos de estrangulamento e até mesmo uma opção para carregar uma terceira arma para torná-lo mais versátil em diferentes cenários de combate. Mas também há os elementos mais obscuros, como a capacidade passiva de capturar objetivos e armar/desarmar M-COMs mais rapidamente, além de maior resistência a flashbangs e granadas de atordoamento. O Engineer é projetado para reparar e destruir veículos, o Support é projetado para ajudar a equipe mais ampla, o Recon para detectar e atirar, e o Assault é feito para combate total e agressivo.

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Mas o fator realmente chave para um bom jogador Assault é algo que não vemos pessoas suficientes usando. Isso ocorre um pouco porque você precisa desbloqueá-lo por meio dos desafios de classe não confiáveis e frustrantes, mas se você dedicar tempo e ganhar o Spawn Beacon, poderá fazer ou quebrar ataques e defesas. O que antes era um item Recon agora está no Assault e é um item massivamente dinâmico que cria um ponto de spawn para os aliados aparecerem sem ter que se preocupar em estar em combate e tal. Se você tivesse que classificar os vários itens de classe no jogo, o Spawn Beacon seria um dos primeiros da lista quando usado corretamente, pois francamente se você tiver um esquadrão proativo procurando colocar sua marca em cada partida visando objetivos (se você não fizer isso, o que você está fazendo honestamente...), Este gadget o tornará quase imparável.

Battlefield 6
Battlefield 6Battlefield 6

No entanto, só porque Spawn Beacons e bons Assault jogadores mudam o jogo, não significa que todos devam jogar esta classe e usar o gadget. Battlefield 6 é um jogo sobre equilíbrio e você precisa ter alguns de cada classe em uma equipe para ter sucesso. Portanto, leia a sala, julgue o que sua equipe precisa e depois adapte-se. Se metade do seu time está jogando Recon e você está sendo derrotado, talvez não adicione outro naipe ghillie à lista, escolha outra coisa e equilibre tudo. Além disso, por mais úteis que sejam os kits Support e Engineer, não é tão preto no branco quanto escolher qualquer outra coisa está custando a partida ao seu time, porque é tudo sobre como você os usa e como você aborda cada objetivo.

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A questão é, aprenda a entender os benefícios e fraquezas das várias classes e pare de determinar vitórias e derrotas pelo que o resto de sua equipe está fazendo. Cuide do seu próprio esquadrão, encontre uma maneira de impactar o jogo como uma unidade e, quando se trata de resolver um ponto difícil (como a fase de três objetivos de Blackwell Fields em Breakthrough...), talvez dê uma chance a Assault. Provavelmente você ficará surpreso com o quão útil a aula pode ser.

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