A FromSoftware acaba de revelar as especificações do PC para Armored Core VI: Fires of Rubicon, dando-nos duas tabelas que revelam o que você precisará para executar o jogo com ray tracing ligado e desligado.
Não importa se você está executando no mínimo ou recomendado, com o ray tracing ativado ou desativado, você precisará de pelo menos 12 GB de RAM e 60 GB de espaço de armazenamento para executar Armored Core VI: Fires of Rubicon. Curiosamente, ele não observa que esse armazenamento precisa estar dentro de um SSD. Além disso, o ray tracing só está disponível na área da garagem, então não se preocupe em perder visuais melhores ao longo do jogo.
Caso contrário, as especificações não são muito exigentes. Contanto que você tenha 8 GB de VRAM para ray tracing e 4 GB se você não quiser essa opção, combinada com um processador meio decente, você deve ser bom. Confira a lista completa abaixo e nos informe em quais configurações você executará o Armored Core VI.