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Arma III

Arma III

A Bohemia Interactive eleva a simulação militar ao nível seguinte com Arma III.

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Apreciamos o que Arma II tentou fazer. Foi um projeto extremamente ambicioso e complicado, que tentou representar realisticamente o combate militar. Tinha algumas ideias fantásticas, mas infelizmente, a execução deixou a desejar. As suas intenções eram boas, mas a experiência não estava polida o suficiente.

Isso não abrandou a produtora Bohemia Inteactive. Continuaram a trabalhar na sua visão, e é fácil perceber que testaram vezes sem conta as mecânicas de Arma II, de forma a melhorar e a facilitar o novo jogo sem comprometerem a sua visão original. Ainda é um jogo onde uma bala faz toda a diferença e a atenção ao detalhe é impressionante. É na calma que antecede a tempestade (leia-se batalhas) que vão encontrar os melhores momentos de Arma III

Arma III

Muito como o seu antecessor, este é um jogo que se afasta dos outros FPS, preferindo proporcionar uma simulação digna da ação militar. Vão jogar como um soldado que é colocado no centro de vários palcos de guerra, com lugar na primeira fila para as exibições de brutalidade que por ai acontecem. O ritmo, na maior parte do jogo, é lento, os intervalos entre os tiroteios normalmente duram minutos e quando acontecem, decorrem à distância. Se pretendem algo mais rápido e de curto alcance, devem procurar noutro lado. Também vão comandar tropas, através de uma interface complicada que parece utilizar mais de metade das teclas no teclado.

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O maior problema de Arma III, apesar de alguns o apreciarem, é a longa e dura curva de aprendizagem do jogo. Terão de trabalhar duro para dominarem o simulador militar mais completo no mercado. Perdemos largos minutos a configurar e a afinar os botões, de forma a que se adaptassem melhor ao nosso estilo de jogo, mas eventualmente começamos a entrar no esquema. Esta é a melhor maneira de resumir Arma III - requer paciência e perseverança para ser apreciador devidamente, mas se investirem o tempo necessário serão recompensados com uma experiência única.

Um dos elementos mais trabalhados em relação aos anteriores foi a inteligência artificial. Esse soldados movem-se agora com maior lógica e normalmente não ficam parados no mesmo sítio à espera de um tiro. Se estiverem aflitos, vão recuar, e na situação oposta, vão flanquear o jogador. Os anteriores compensavam a inteligência medíocre com uma visão perfeita dos inimigos, mas isso já não é o caso em Arma III, que é bem mais justo nesse aspeto. Arma III é no geral uma experiência muito mais polida e agradável que o antecessor.

Arma III

Em termos de conteúdo, Arma III é uma verdadeira besta. E a campanha principal nem sequer está incluída - será libertada através de três episódios gratuitos a partir do próximo mês. O que vão encontrar neste momento é um modo multijogador bastante robusto, um editor excelente (acompanhado de Mods), vários mapas, desafios e tutoriais. Estes foram desenhados para vos oferecerem amostras do que é possível - ataques de artilharia, helicópteros, ação aquática e condução. Já a campanha que está para vir deve oferecer algo mais desenvolvido e elaborado.

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Onde vão provavelmente gastar a maior parte do tempo será no multijogador, que é algo muito especial. Quando começarem a desenhar estratégias com jogadores que não conhecem no modo cooperativo e depois conseguirem derrotar o inimigo, terão uma experiência extremamente gratificante. É um jogo que vive muito da imersão que consegue proporcionar ao jogador e nesse aspeto é um triunfo. Vão segurar o fôlego em antecipação, gritar de frustração e chorar de desilusão.

Na nossa opinião, é nos modos de equipas que Arma III se destaca - a cooperação entre jogadores parece ser um dos elementos mais trabalhados do jogo. E visto que morrem com uma só bala, o trabalho de equipa é crucial. Se tiverem um grupo de amigos que seja paciente, Arma III é um jogo que não vão querer perder. Existem outros modos, como o clássico Deathmatch e outros famosos como Capture the Flag. Com o editor é de esperar muito mais conteúdo criado por jogadores. Um dos nossos modos favoritos é Wasteland, que incentiva à sobrevivência (a solo ou em equipa), num cenário recheado de inimigos controlados pela IA e por outros jogadores.

Arma III

Visualmente, Arma III envergonha os seus antecessores. As texturas até parecem não estar à altura da resolução, mas em termos de iluminação, animações e modelos das personagens, o jogo tem um excelente aspeto. Além disso os cenários são bastante variados e exibem um design elegante. Também convém mencionar a escala impressionante do jogo, que oferece um verdadeiro sentimento de exploração.

Um dos maiores problemas dos anteriores resultava da falta de atenção e cuidado ao lado técnico. Os jogos deixavam de funcionar com frequência, existiam várias falhas gráficas e a ação não mantinha uma fluidez coerente. Arma III exibiu grandes melhorias neste departamento. O jogo só por uma vez foi abaixo e os problemas técnicos que encontramos foram escassos e sem grande relevância. Ainda exibe, contudo, alguma oscilação na fluidez.

Arma III não é um jogo perfeito, aliás, tem várias pequenas falhas, mas essas são facilmente ofuscadas pela ambição inacreditável da produtora. Segue a mesma fórmula dos antecessores e consegue ser maior que a soma das suas partes individuais. Os controlos, a curva de aprendizagem e a fluidez são três elementos que ainda precisam de trabalho, mas ainda assim é impressionante. É um salto enorme na série, mas ainda existe espaço para melhorar no futuro. Se a campanha que está para vir mostrar qualidade e os problemas de fluidez forem resolvidos com uma atualização, a nossa classificação ao jogo poderia subir com facilidade. É um jogo ambicioso e corajoso, que marca a diferença quando tantos outros FPS começam a ser cada vez mais parecidos.

Bravo, Bohemia.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Imersão fantástica. Excelente atmosfera. Tremendo potencial para Mods. Multijogador de qualidade. Atenção ao detalhe.
-
Curva de aprendizagem demasiado longa. Não inclui campanha (pelo menos no lançamento).
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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