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Arcadia Fallen II

Arcadia Fallen II

Claus se jogou de cabeça na tão aguardada sequência do estúdio dinamarquês Galdra Studios.

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Se tem uma coisa que eu amo em jogos, é uma boa história. Isso realmente faz toda a diferença. Se a jogabilidade e a história não se encaixam perfeitamente, nunca posso dar notas máximas, mas uma boa história pode me levar muito longe e me fazer esquecer de várias falhas pelo caminho. No entanto, nunca me aprofundei no chamado gênero visual novel, que para mim era nada mais do que uma apresentação sofisticada em PowerPoint. Imagens estáticas, uma caixa no fundo onde a história é contada e recortes digitais de papelão que são movidos conforme quem está falando. Na minha cabeça, não era exatamente a coisa mais empolgante que se pode imaginar.

Devo admitir, porém, que mudei de ideia depois de jogar Arcadia Fallen II, desenvolvido pelo estúdio dinamarquês Galdra Studios, porque a história realmente funciona incrivelmente bem e é envolvente por si só, e o jogo faz algo que outros do gênero que testei não conseguem fazer direito.

Uma anedota engraçada para começar: o jogo é em inglês, assim como a dublagem, mas a maioria dos nomes é dinamarquesa. É bem engraçado ouvir nomes como Puk, Elias e Miss Honning falados em inglês. Parece uma mistura um pouco estranha de dinamarquês e inglês.

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Como mencionado, Arcadia Fallen 2 é uma visual novel, que é essencialmente um livro interativo que se desenrola diante de você aos poucos. Em alguns jogos não há escolhas, mas aqui você pode fazer uma série de escolhas que têm maior ou menor influência na história. Se você gosta de ação selvagem, perseguições de carro suadas e coisas que estão sempre em movimento, provavelmente isso não é para você. Mas se você gosta de uma boa história e personagens intrigantes, então isso é um pouco um banquete de mistura.

Arcadia Fallen II

O jogo começa com seu próprio personagem, que você mesmo cria. Não há muitas opções, mas isso também não é o mais importante. Eu me chamava de Binky, e você começa junto com suas futuras colegas de escola Nina e Søren. Eu não joguei o primeiro jogo, então se houver alguma referência, ela passou completamente despercebida. Mas não parece que isso estrague nada.

O mundo de Arcadia Fallen II é um onde magos são tirados de suas famílias quando crianças e enviados para escolas para aprender a controlar suas habilidades. Magia é algo controlado, e certas formas são vistas como perigosas. É nesse contexto que conhecemos Nina, Søren e sua própria personagem, com Nina já se sentindo triste e sentindo falta da família desde o início. E mesmo nesse estágio inicial, você tem a sensação de que esses três serão ligados mais tarde.

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O jogo então avança alguns anos, até quando você é adolescente na escola aprendendo as várias formas de magia. Dependendo das suas habilidades, diferentes oportunidades surgem mais tarde na vida. É a partir daqui que a história começa a se desenrolar, com conflitos envolvendo a magia e aqueles que desejam controlá-la.

Arcadia Fallen II

A história começa de forma tranquila, mas realmente acelera depois de um tempo, e devo admitir que fiquei surpreso com o quanto fiquei envolvido. Normalmente não sou muito bom em ler de uma tela, mas lá estava eu, sentado por horas sem nenhum problema.

Em certo momento, alguns dos jovens são caçados pelos chamados Cavaleiros Aletheans, e é aí que o jogo realmente começa a ganhar ritmo. Uma das coisas que mais me cativou foram os personagens. Além de Nina e Søren, você conhece vários personagens novos, cada um com suas próprias histórias para acompanhar. Você também pode começar romances com vários deles, nos quais naturalmente me joguei logo de cara.

Tem o Puk, que é não-binário e um mecânico mágico; Hannah, a bibliotecária silenciosa que acaba sendo capaz de mais do que você imagina; e minha favorita, Cathrine, que começa como uma esnobe um pouco arrogante, mas acaba tendo muita bondade e profundidade depois que você trabalha um pouco no relacionamento.

O legal é que todos esses personagens estão entrelaçados na história principal, enquanto também têm suas próprias pequenas histórias paralelas. Então você tem várias histórias rodando ao mesmo tempo, e na verdade funciona muito bem. Os diálogos são muito bem escritos e cheios de humor, e ajuda muito o fato de que grande parte deles é dublada. Isso dá uma noção clara de quem são os personagens.

Arcadia Fallen II

Tudo se resume a escolhas. Em quase todas as conversas, você pode escolher como reagir, e as opções são rotuladas com emoções como sarcasmo, raiva ou flertante. Isso facilita o papel do seu personagem de uma forma específica. Não tenho certeza, porém, de quanto essas escolhas realmente mudam a história. Às vezes parece que eles alteram mais o tom do que o curso real dos acontecimentos. No entanto, há algumas escolhas em que você é claramente informado que elas têm consequências, e isso funciona muito bem.

E sim, meu próprio senso de humor um pouco rabugento apareceu, então meu personagem acabou parecendo um adolescente com dor crônica de estômago e um temperamento ruim. Na verdade, foi bem divertido.

Se eu tivesse que criticar algo, há bastante repetição tanto na música quanto nos elementos visuais. Você ouve as mesmas músicas repetidas vezes, e os fundos não mudam muito. Pode ficar um pouco monótono a longo prazo. Se isso é uma escolha consciente ou uma questão de recursos, não sei, mas é algo que você percebe.

No geral, Arcadia Fallen II me surpreendeu agradavelmente. Eu facilmente me imagino voltando para jogar o primeiro jogo só para ter a história completa. Se você é fã de visual novels, esta é uma ótima escolha, com uma história forte, bons personagens e diálogos sólidos. É um jogo silencioso. Um jogo que você joga com uma xícara de café quente. Ou chá com um pouco de mel.

08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
A história é geralmente forte, os personagens são interessantes, os diálogos são animados e muitas vezes bastante engraçados, e o sistema de escolhas funciona bem.
-
As escolhas muitas vezes parecem mais um enfeite do que um impacto real; Há muita repetição e variedade limitada, o que pode parecer monótono.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Claus Larsen

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