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Magic: The Gathering

Aprenda a jogar Magic: The Gathering com o conjunto Avatar: A Lenda de Aang

A Wizards of the Coast lançou um conjunto inspirado na popular franquia animada, perfeito para aprender o básico do jogo e desafiar os elementos, nunca foi melhor.

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Água. Terra. Fogo. Ar. Há muito tempo, as quatro nações viviam juntas em harmonia, então tudo mudou quando a Nação do Fogo atacou. Apenas o Avatar, mestre dos quatro elementos, poderia detê-los, mas quando o mundo mais precisava dele, ele desapareceu...

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Com essa citação, retirada da sequência de abertura da série animada Avatar: A Lenda de Aang, temos uma ideia não só do universo em que Katara, Sokka, Aang, Zuko, Toph, Azula e os outros vivem. Também reflete uma semelhança bastante óbvia com a roda de cores de Magic: The Gathering. Fazia todo sentido, então, que a Wizards of the Coast oferecesse uma grande coleção de cartas de Avatar: A Última Dobradora de Aang para encerrar 2025, o 20º aniversário da estreia original da TV.

Mas Avatar: A Lenda de Aang é entretenimento intergeracional; Uma oportunidade perfeita para incentivar novos jogadores a experimentarem Magic: The Gathering do jeito que querem. Jogar com amigos, montar um deck de Comandante de campeonato ou simplesmente começar a colecionar e completar o conjunto inteiro (o que não é tarefa fácil, acredite).

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A melhor forma de mergulhar em Magic: The Gathering é entender como funciona Magic: The Gathering, e é por isso que o ponto de partida será a Caixa de Partida, que contém não só uma referência de regras atualizada, mas também dois decks: Um de Aang (branco) e outro de Zuko (vermelho). Cada um deles é baseado em uma cor da roda, tem um estilo de jogo diferente, além de regras especiais dependendo do elemento de controle.

Em Magic: The Gathering, cada carta é composta por várias partes essenciais que definem sua função no jogo. No topo está o nome, e à direita o custo de mana, que indica quanto de mana você precisa pagar para jogar. A mana é o recurso fundamental do jogo: a energia mágica que os jogadores usam para lançar feitiços e ativar habilidades. É principalmente extraído de terras e apresenta diferentes cores, cada uma associada a estilos de jogo e filosofias distintas.

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Abaixo do nome e do custo de terra (outro nome para mana) está o tipo de carta (criatura, instantânea, magia, terra, etc.) e, em alguns casos, subtipos. No meio da carta está o texto das regras, que explica suas habilidades e efeitos, e também o texto opcional do cenário, que adiciona um toque narrativo. As cartas de criatura também incluem força e resistência. Por fim, na parte inferior estão a raridade, o artista e o número da coleção.

Voltando à caixa inicial, você vai precisar de um amigo para aproveitar, e cada jogador escolherá um baralho pré-pronto para aprender a jogar, seguindo o guia rápido do personagem principal do baralho. Este será o primeiro jogo de Magic: The Gathering, então é totalmente roteirizado, mas ao final você terá uma ideia muito boa de como pelo menos ambos os decks funcionam, onde e quando usar magias, magias instantâneas.

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Aang foca no uso e combinação de feitiços e criaturas, melhorando-os e aprimorando-os para "romper" as defesas do oponente. Zuko e seu baralho vermelho dependem da velocidade para armar e atacar forte tudo em rápida sucessão, desgastando constantemente o oponente. Dobra de fogo adiciona mana vermelha extra cada vez que a criatura ataca, então você pode até acertar com a ideia de sacrificar essa criatura se isso for te dar recursos suficientes para conseguir uma melhor no tapete, ou talvez um feitiço que destrua criaturas ou encantamentos inimigos. Na verdade, você quase sempre vai notar que as cores funcionam de forma semelhante em todos os sets de MTG, exceto pelas peculiaridades especiais de cada conjunto.

Claro, decks padronizados são só o começo para começar, e depois de algumas partidas você vai perceber que vai precisar abrir alguns pacotes de jogabilidade e boosters de colecionador se quiser conseguir as melhores cartas para fortalecer seu deck. Os Collector Boosters vêm apenas em inglês e contêm cartas de natureza Rara ou Mítica, inclusive. As cartas também costumam ter padrões ou designs especiais que as tornam ainda menos comuns e (agora você vai entender boa parte do boom atual do TGC) muito mais valiosas no mercado varejista.

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Além da caixa inicial e alguns Collector Boosters, Wizards of the Coast nos enviou um booster de apresentação do conjunto, uma caixa contendo um dado Spindown (um d20 especialmente projetado com o emblema do conjunto, neste caso a imagem da cabeça do Aang) e seis pacotes de boosters de jogos com os quais você deve poder montar um deck de apresentação. Os decks de apresentação são usados em eventos de lançamento de sets na loja em uma espécie de torneio especial e não vamos entrar muito em detalhes sobre isso agora. A melhor forma de aprender a usá-los é participar de um desses eventos em coleções futuras, abrir os boosters na hora e conversar com outros jogadores sobre a melhor estratégia.

Eu jogo Magic: The Gathering há mais de 20 anos. Já vi a lore do jogo mudar, sua experiência se expandir e se transformar, às vezes para melhor e às vezes para menos felizmente. Mas acho que, recentemente, eles parecem ter encontrado um equilíbrio entre o lançamento consistente de novos conjuntos e coleções, que vão atrair um espectro cada vez maior de pessoas (tenham jogado antes ou não), e a forma como elevam cada jogo a um nível competitivo, seja amigável ou profissional. MTG x Avatar: A Lenda de Aang é uma ótima maneira para as crianças que foram apresentadas a esse universo animado de magia voltarem a um hobby de longa duração e sempre mutável, onde sempre há espaço para mais um jogador na mesa.

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