Após ser criticada pelo uso de IA, a Larian agora está sob críticas por supostos processos de contratação instáveis
Escritores, em particular, compartilharam anedotas online sobre suas experiências infelizes com testes longos e não remunerados, muitas entrevistas e mais.
Parece que as comportas se abriram para críticas contra a desenvolvedora Baldur's Gate III Larian Studios. Após alguns comentários sobre IA do CEO Swen Vincke que parecem ter sido exagerados, agora o ex-queridinho dos games está sendo criticado por outras supostas práticas ruins, incluindo processos de contratação duvidosos para trazer roteiristas para o estúdio.
Como relatado e compilado pelo TheGamer, designers narrativos e roteiristas de jogos compartilharam suas experiências ao se candidatar à Larian. Um tópico no Bluesky contém a maior parte das informações, com o escritor Bruno Dias dizendo: "O processo horrível de contratação da Larian é um segredo aberto na indústria."
"Me fizeram fazer 12 entrevistas. Depois, me rejeitaram com base no meu currículo", comentou a desenvolvedora Gwen C. Katz. "Não sei se algum dia vão encontrar alguém neste momento", acrescentou a escritora Kate Gray. "Eles devem ter entrevistado basicamente todos os escritores que ainda não conhecem o processo deles."
A designer narrativa Stella Sacco disse que precisava fornecer um exemplo de escrita que estivesse em estado jogável, e também não foi informada onde trabalharia caso conseguisse o emprego. "Eles disseram que eu trabalharia em um dos estúdios deles ao redor do mundo, mas que decidiriam qual depois", ela escreveu. "Eu pensei: 'Ei, sou trans e alguns desses lugares podem não ser ótimos para mim', e eles disseram 'Bem, não é possível te dizer qual deles antes'."
Ainda não há um comentário oficial da Larian, mas parece que alguns agora se sentem mais confortáveis em falar sobre supostas falhas em um dos nomes mais queridos dos games recentemente.







