Andrea Pessino ficou encantado com a direção que God of War tomou em 2018: "Foi um dos meus jogos favoritos de todos os tempos"
O renomado produtor, que trabalhou tanto nos jogos de Kratos para o PSP quanto em The Order: 1886, fala sobre a ousada nova direção da franquia e Santa Monica.
Está claro para todos que, nos últimos anos, o modelo de design para grandes jogos parece seguir um padrão muito específico e semelhante, independentemente da empresa por trás deles. Isso levou não apenas a um sentimento de "apatia" entre os jogadores em relação a lançamentos futuros, mas também a um mercado saturado com jogos que compartilham a mesma estética, tema ou jogabilidade. E isso prejudica todo o resto.
No entanto, de vez em quando há estúdios e desenvolvimentos 'ousados' que não só mudam o rumo de uma franquia específica, mas também dão nova vida a todo o espectro do gênero. Foi isso que aconteceu com God of War em 2018, e alguém que viu isso claramente foi a veterana Andrea Pessino.
Pessino, que foi produtor de The Order 1886 e que também conhece bem a franquia God of War após ter trabalhado em seus dois títulos para PSP, ficou "encantado" com a nova direção dada a Kratos em 2018 pelo Santa Monica Studio, como nos contou durante nossa reunião na Comicon Napoli 26, que você pode assistir com legendas abaixo.
Após discutir The Order 1886 e sua recepção crítica, a conversa se voltou precisamente para aquela lista de lançamentos importantes, até a surpresa de God of War (2018). "Eu adorei. God of War 2018 foi um dos meus jogos favoritos de todos os tempos."
Após revisar seu trabalho com a franquia em sua fase inicial, Pessino comentou que "foi um enorme risco."
"Uma coisa que eu sei é que, como muitas das mesmas pessoas dos originais estiveram envolvidas em nossos jogos, e as mesmas pessoas que também trabalharam neles, foi um desenvolvimento muito difícil.
Muitos jogos tendem a ser assim, então eles tiveram muita dificuldade para encontrar uma voz única. Achei ousado e provavelmente necessário.
"Tudo tem seu ciclo, tudo tem sua vida, e a ideia original, a expressão original de God of War provavelmente havia chegado a esse ponto. Depois de mais de uma década de títulos, chegou a hora de tentar algo diferente, algo novo, e eles certamente conseguiram, e acho que vão continuar levando essa série para novos caminhos. Elas vão ser espetaculares, tenho certeza."






