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Análises Dirt 4

Dirt 4

Um ato de equilíbrio da Codemastes, mas será suficiente para agradar a Gregos e Troianos?
Kim Orremark 6 Junho 2017

Quando começam a jogar Dirt 4 têm de tomar uma decisão importante, uma escolha que vai definir a vossa experiência de jogo: "Jogador" ou "Simulação". Esta escolha define se a jogabilidade será arcade, ou algo mais próximo do realismo. Como isto não é Dirt Rally, mas Dirt 4, a Codemaster pretende agradar a "Gregos e Troianos", que é o mesmo que dizer a fãs casuais ou jogadores veteranos de jogos de condução. Em termos de mecânicas a correr por baixo do capô, Dirt 4 utiliza o mesmo motor de física e os mesmos cálculos que Dirt Rally, mas a dificuldade e os controlos foram suavizados para a experiência Jogador.

Embora a nossa preferência nos últimos anos tenha recaído para o ralicross, continuamos a seguir o campeonato de WRC com entusiasmo, e jogámos Dirt Rally frequentemente. Apesar dos nossos esforços, nunca chegámos a um patamar de qualidade com Dirty Rally, e de forma geral, tendemos a preferir uma experiência mais equilibrada do que uma simulação pura. Dirt Rally é soberbo, mas é também um jogo difícil e sem piedade. Foi por isso que optámos jogar Dirt 4 como "Jogador", e de seguida fomos para a escola de rali que o jogo oferece. É um extenso modo de tutoriais, que dura quase uma hora, e que ensina várias técnicas aos jogadores com uma mistura de vídeos e exercícios práticos.

Dirt 4 tem muitas semelhanças com Dirt Rally, mas não é o mesmo jogo. Os carros, independentemente da sua categoria, parecem ser controlados de forma mais direta, o que torna de imediato a jogabilidade mais acessível. Não nos interpretem mal, Dirt 4 ainda pode ser um desafio duro de roer, mas todas estas opções, em conjunto com a "escola", tornam a experiência mais acessível a todos os jogadores. Apesar de todos estes elementos, os carros ainda variam imenso entre si, e a sensação de condução distingue-se dependendo de vários fatores. Dirt 4 é inegavelmente mais fácil de controlar e conduzir que Dirt Rally, mas não vai ao ponto de se tornar num jogo arcade.

De certa forma, Dirt 4 parece uma sequela de Dirt Rally, e em parte isso também se deve à apresentação geral dos menus e da interface. Dirt 4 tem o seu próprio estilo, mas nota-se que pertence à mesma família. Uma das propostas mais interessantes é o novo modo carreira, dividido em quatro classes: rali, landrush, ralicross, e rali histórico. Rali e Rali Histórico são exatamente o que os nomes sugerem, competições regulares de rali através de Suécia, Austrália, EUA, e outros países. Não contem, contudo, com as licenças oficiais, por a Codemaster não as tem. Quanto a Landrush, é um modo que transita de outros Dirt, com muitas curvas apertadas e saltos. É um modo com maior foco na técnica, onde podem por em prática algumas das técnicas que aprenderam no modo escola. Ralicross regressa depois da estreia em Dirt Rally, com a inclusão de novos circuitos. São corridas velozes, frenéticas, e divertidas, tal como a modalidade em que se baseia, e será provavelmente o nosso modo favorito.

Além das próprias corridas, também existe a opção para construir uma equipa para as competições, gerir patrocinadores, e orientar mecânicos, relações públicas, e navegadores. Para cada tipo existem diferentes escalões e qualidade, e respetivamente, de ordenado. Podem oferecer-lhes contratos abaixo das suas capacidades, mas isso irá impactar o seu desempenho a médio prazo, e se querem uma equipa eficaz, terão de investir dinheiro com cuidado. Por exemplo, se melhorarem a relação com os patrocinadores, vão também aumentar a eficácia do departamento de relações públicas, e tudo está ligado para conseguirem triunfar no modo carreira. Como o dinheiro não dá para tudo, têm de gerir o que gastam em carros, investimentos, e melhoramentos. É um elemento de complexidade que é muito bem vindo ao modo carreira.

Além do modo carreira, podem participar em várias outras atividades. Pro Tour e Community Events são competições diárias, semanais, e mensais onde podem tentar cumprir objetivos ou desafiar outros jogadores. São normalmente propostas desafiantes, que ainda proporcionam créditos e servem para prolongar a longevidade do jogo. Infelizmente não tivemos a hipótese de experimentar o modo online, mas não foge muito ao que é típico em Dirt. Se estão interessados em aumentar o apelo do jogo a longo prazo, ainda existe uma opção para gerar pistas de forma aleatória, selecionado apenas alguns parâmetros como país, clima, e comprimento.

Jogámos Dirt 4 durante mais de 20 horas, e tivemos a sorte de o experimentar nas três plataformas. Do que vimos, a olho nu, Dirt 4 nunca nos pareceu descer abaixo dos 60 frames por segundo, o que garante um nível de fluidez soberba. Contudo, essa fluidez tem um custo, e neste caso foi o grafismo que pagou a fatura. Dirt 4 é um jogo belo, superior a Dirt Rally, mas não tem a capacidade gráfica de jogos como Forza Horizon 3, por exemplo. Ainda assim, tudo somado, Dirt 4 é tecnicamente impressionante. Se o grafismo de Dirt 4 não é o melhor que já vimos, pelo menos o departamento sonoro está lá perto. A música, o barulho dos motores, o som dos pneus a queimar na estrada, o navegador... é quase perfeito. Trabalho de topo da Codemasters.

Tecnicalidades à parte, Dirt 4 é uma sequela de Dirt Rally ou de Dirt 3? É um simulador ou um jogo arcade? Na verdade, é um pouco de ambos. É mais fácil e acessível que Dirt Rally, mas sem comprometer realismo. O que faz é permitir ao jogador moldar a sua experiência, além de apresentar um excelente modo escola para novatos e veteranos. Existe um sentimento de progressão evidente ao longo de toda a experiência, independentemente do vosso nível de condução e jogabilidade.

O modo carreira é verdadeiramente recompensador, o som é do melhor que já ouvimos, e a apresentação e estrutura geral do jogo é excelente. Gostaríamos que o modo Hill Climb, de outros Dirt, estivesse presente em Dirt 4, sobretudo para acrescentar variedade, mas isso não faz realmente falta ao jogo. É um excelente sucessor para Dirt 3 e Dirt Rally, uma obra-máxima para o género de rali, e uma experiência de jogo que tudo para agradar a Gregos e Troianos.

9
Excecional em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Excelente jogabilidade. Modo carreira bem estruturado. Escola de rali executada com sucesso. Bons níveis de produção. Muitos veículos.
Contras Sentimos falta do modo Hill Climb. Esperávamos um pouco mais do grafismo.
Nota da rede Média de 8 edições da Gamereactor
9,0
Gamereactor 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Perfil completo 52 artigos publicados
9
Excecional Nota da rede em 8 edições
Dados do jogo
Produtora Codemasters
Editora Codemasters
Data de lançamento 8 Junho 2017
Género Racing
Plataformas
PC Xbox One PS4
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